Beaucoup de gens savent que la PS3 est douée d’une grande rétro-compatibilité puisque les jeux PSOne et PS2 sont jouables sur la console next-gen de Sony. Jusque là, normal dirons-nous, la PS2 lisait aussi les jeux PSOne. Là où c’est moins normal, c’est que Sony a tout simplement intégré certains composants de la PS2 dans la PS3 afin de pallier au plus vite à quelques soucis techniques.
Plutôt que d’annoncer une non-rétrocompatibilité, Sony a donc inséré dans les PS3 l’Emotion Engine et le Graphics Synthesizer de la PS2. Facile… Lorsqu’une solution matérielle digne de ce nom aura été trouvée, ces composants disparaitront et la PS3, la vraie, sera fabriquée.
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2 commentaires
ce que cet article veut dire c'est qu'on retrouve presque une carte mere ps2 et une carte mere ps3 dans la ps3 ?
et qu'il faut attendre un peu avant que les ingenieurs de sony fabrique un composant pour y mettre tous les composants de la ps2 pour gagner de la place ?
Je n'ai pas écrit le mot "carte mère" dans le billet. Mais bien "composants".
Alors je ne suis pas ingénieur chez Sony mais j'imagine qu'il doit s'agir de quelques circuits électroniques rajoutés ici et là à la carte-mère de la PS3 pour effectuer les opérations de la PS2.
Niveau gain de place, je doute que cela ait une quelconque influence sur la taille de la bête pour l'instant.
Comme indique le billet.
Non?
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