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Écrit par
Antoine

[Preview] Warhawk

Vendredi 8 juin 2007 à 15:28 | Dans la catégorie Preview
Annoncé au départ comme un jeu solo, Warhawk a revu ses ambitions à la hausse et se tourne avec la Beta mise à disposition récemment vers du multijoueur online de poids. A la différence donc du premier jet présenté au Toky Game Show par exemple, les Warhawks (les avions) sont maintenant utilisés comme support aérien aux troupes au sol. Le directeur du jeu, Dylan Jobe, argumente que “c’est beaucoup plus fun de bombarder les gens au sol”.
GenerationPS3 jette un oeil à cet ancien jeu sans futur remis au gout du jour! Le chargement de la Beta est relativement rapide et vous propose d’emblée deux choix: rejoindre un salon ou en créer un. 25 maps différentes réparties sur 5 régions vous attendent et vous permettront d’enfiler la tenue d’une des deux factions disponibles. Les armes sont assez typiques: pistolet, fusil d’assaut, lance-roquettes, lance-flammes, grenades. Pour le Warhawk, c’est dans le même style: missiles, missiles guidés, grenades etc



Au sol, vous pourrez conduire un tank, une jeep ou encore prendre possession d’une tourelle DCA ou lance-missiles et y camper. Il est possible, par exemple avec la jeep de se répartir les tâches: un joueur pilotera pendant que l’autre sera en position haute avec la mitrailleuse. Et si vous préférez être seul, le Warhawk vous donnera la possibilité d’entrer soit dans un combat style Top Gun (avis aux Maverick et compagnie) ou en mode hélicoptère et appuyer vos copains au sol.

La prise en mains est vraiment facile et intuitive et on sent qu’Incognito a voulu rendre le soft accessible à tout le monde. D’ailleurs, le mode solo a certaines réminiscences et votre personnage saute et s’accroupit. Une fois dans le jeu, une aide (désactivable) apparaît lorsque vous récupérez une arme afin de vous donner les indications ou lorsque vous grimpez dans un char pour la première fois afin de savoir quel bouton appuyer pour exploser votre ennemi à l’obus enrichi en uranium. Cela se fait aussi lors de la prise de possession d’une base: le jeu vous avertit si vous faites cela en vain.

Une fois que la base est à vous, les renforts arrivent sous la forme de nouveaux véhicules pour vous aider à continuer votre conquête de la carte. Sympa… et bien utile! Cela vous permettra de gagner des médailles pour toute sorte d’accomplissements lors des campagnes. Jobe avance que ce système est mis en avant avec le multijoueur. On veut bien le croire. Une fonction intéressante permettra de splitter l’écran en 4 pour accueillir à la demande des amis. Peut-être seulement pour 2 lors de la version finale…


La Sixaxis est toujours mise à contribution si vous voulez utiliser les gyroscopes. C’est un peu étrange au départ, surtout au sol. Les passages dans le Warhawk sont un peu plus intuitifs. L’intérêt réside surtout dans une meilleur flexibilité sur tout ce qui a lien aux armes. On peut désactiver la fonction et s’en remettre aux sticks et boutons.

Au final, j’ai été agréablement surpris de cette Beta qui semble bien avancée. Certes il y a bien des bugs mais rien de bien terrible qui ne pourrait pas être corrigé rapidement. Les cartes sont toutes très bien modélisées, les armes ne sont pas révolutionnaires mais font bien leur boulot. Le bon point, c’est clairement ce Warhawk qui va faire des dégats! On attend juste avec impatience la sortie de ce jeu. Rappelons qu’il devrait être disponible sur le PlayStation Store ou en magasin (voir ce billet), livré pour l’occasion avec un casque!

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