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La série Ridge Racer est depuis toujours l’un des jeux de lancement des consoles de la galaxie PlayStation, ce n’est donc pas Ridge Racer 7 qui va déroger à la règle. Namco Bandai avait promis beaucoup de nouveautés pour son bébé, cet épisode tiendra-t-il toutes les promesses que les joueurs attendent ? On passe la 1ère et c’est parti. |
C’est David Reeves, président de SCEE, qui l’a annoncé officiellement en rajoutant que “c’est plus rapide que la PS2 et la PSOne. Je pense que les analystes constateront également que c’est plus rapide que nos concurrents”.
Niveau jeu, d’après Reeves, deux millions de titres first party ont trouvé preneur, dont 600 000 exemplaires de Resistence : Fall of Man et 500 000 exemplaires de MotorStorm.
Enfin, 460 000 utilisateurs européens se sont enregistrés sur le PlayStation Network.
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Cette journée dominicale n’aurait pu être mieux adaptée puisque Resistance: Fall of Man est au centre d’une polémique religieuse outre-Manche. En effet, le révérend Rogers Govender, de la cathédral de Manchester, s’offusque d’une scène du FPS de la PS3 où le héros brandit toute une panoplie d’armes dans ce lieu saint. |
Sony n’a pas tardé à réagir, bien entendu et David Wilson s’est entretenu avec un journaliste du London Times: “C’est un jeu vidéo, ce n’est pas de la vidéo ou de la photographie. C’est de l’amusemement, comme Docteur Who(ndlr: célèbre série tv britannique) ou tout autre sujet de science-fiction. Ce n’est pas du tout basé sur la réalité. A chaque étape de la création du jeu, nous avons requis les permissions nécessaires”
Les officiels affirment que Sony n’a jamais demandé la permission d’utiliser le lieu dans le jeu et que si une lettre d’excuses ne leur parvient et qu’une modification du jeu n’est pas lancée, alors ils entreprendront des poursuites judiciaires. Les ecclésiastiques en rajoutent une couche en avançant qu”
Par où commencer? L’intervention d’associations diverses et variées dans le monde du jeu vidéo n’est pas une nouvelle chose. Nous avons en France la bien pensante association Famille de France (qui continue sa bataille contre Second Life. Attention, pour Home, pas de sexe, hein Mr. Sony…). Je ne vais pas refaire le match et plutôt vous orienter vers le billet toujours d’actualité d’Esté Dalleu rédigé il y a près d’un an chez mes camarades de Gamongirls.Alors Manchester? Certes, le problème des armes à feu dans cette région de l’Angleterre est un vrai problème. Mais est-ce bien à Sony, par l’intermédiaire de ses jeux vidéos, de résoudre le problème? Peut-on vraiment assimiler un jeu vidéo où l’on est censé tuer des extraterrestres à la réalité (et là, j’ai du mal à croire ce que j’écris)? On en revient encore une fois à ce manque d’éducation flagrant.
Pour faire simple, on peut rassurer le révérend Govender qu’au prix de la PS3 au Royaume-Uni, il n’y aura pas beaucoup d’impact (ironique hein?). On peut aussi lancer un gros signal d’alerte à Rockstar qui va sûrement passer les 5 prochaines années à payer des avocats pour éviter tous les procès qui les attendent avec la Mairie de New York: je fais bien sûr allusion à GTA IV qui se déroule dans la ville qui ne dort jamais et dont la reproduction à l’identique va en bluffer plus d’un!
Ah, j’en profite pour vous avertir que le patch pour Resistance, repoussé dernièrement, est repoussé encore un peu plus… Non, ce n’est pas la faute à toute cette histoire mais plutôt les serveurs qui nous font des choses pas très orthodoxes… (c’était facile)…
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Au fil de mes explorations du ouaib et des flux RSS, je suis tombé récemment sur un article intéressant. Mr.Marbles de Gamepro.com nous explique, en 7 points, pourquoi la Xbox360 est mieux que la PS3. On en parle en ce moment sur le Carnage gMP3. Le hasard fait bien les choses parfois. Quels sont-ils ces 7 points? |
- 7. Sa propre musique La 360 vous permet de charger automatiquement votre propre musique. Le cd de votre groupe favori et zou! finie la musique d’ascenseur. Ok, ça peut être agréable sur certains softs. Rien n’indique qu’une mise à jour de la PS3 ne pourra pas le faire. Elle ne le fait pas pour l’instant.
- 6. La Xbox360 aime mieux l’iPod Alors ça, c’est de l’argument de choc. Votre iPod est reconnu sur la PS3, pas de souci. Mais la structure interne de l’iPod et son architecture propriétaire font que la navigation est un gros problème: ça se passe par les dossiers FXX et compagnie. Ce n’est pas la panacée. Est-ce vraiment un gros problème? Euh, non (enfin, je parle pour moi là). Déjà parce que vouloir utiliser les hauts parleurs de sa télé pour écouter du son, je préfère m’en passer. Vous avez un système HiFi digne de ce nom (avec un iPod?) ? Ok, c’est dommageable. Maintenant, une mise à jour et hop, on arrive au même niveau que la 360.
- 5. Compatibilité Media Center Et oui, Microsoft oblige. C’est effectivement un bon point, sous réserve d’avoir votre Xbox360 branchée en réseau avec votre pécé et disposer bien entendu du programme. La PS3 a mis à jour récemment cela et intègre aussi le réseau: il y est donc possible de chercher du contenu. C’est mieux disposé sur Xbox360 (normal, c’est du Microsoft)…
- 4. Le casque est vendu avec Ok, rien à redire à ce niveau. J’ajoute même que le câble HDMI n’est pas livré avec la PS3 (argument non retenu apparemment que j’insère). En toute logique, Warhawk devrait palier cela en proposant une version avec le casque. Mais quand bien même, Sony s’est loupé sur ce coup en avançant la compatibilité extrême du Bluetooth. Pas faux non plus mais on manque d’harmonisation à ce niveau-là: chaque utilisateur a son matériel, souvent différent, aux qualités différentes donc.
- 3. Xbox Live Sony a son PlayStation Store. Il débute lui-aussi donc d’ici quelques mois il sera autant fourni que le Market Place. Bon, c’est gratuit sur Sony par contre, ce qui est loin d’être non négligeable. J’ai lu quelque chose aussi sur les Gamerscore de Microsoft et comment certains passaient leur vie à gagner des points… Ah oui, Home devrait ouvrir une nouvelle dimension à ce fameux match Live/PSN.
- 2. Jeux PC L’interface interne étant similaire, le portage de jeux Pécé est plus facile vers la Xbox 360. Lorsqu’on parle Pécé/consoles, les Pécéistes ne se cachent pas et mettent toujours en avant les qualités forcément supérieures de leur pécé. Et ils ont raison. Rien ne remplace un bon vieux jeu de stratégie en temps réél avec souris. Soit, cela devient accessible aux seuls possesseurs d’une console. Je reste assez circonspect quant à la validité de cet argument. Certes, c’est à l’avantage de la 360.
- 1. Bungie A la base de tout apparemment, ce studio est pour Mr.Marbles la locomotive de la 360 et du Live. Vu l’enthousiasme créé par la sortie prochaine de Halo 3 sur mes confrères du blog 360, je veux bien le croire. On attend aussi le studio qui lancera LE titre de la PS3. Guerilla et son Killzone peut-être ou bien Ready at Dawn (Ratchet & Clank).
J’avoue que certains points sont plus que valables et méritent bien d’en parler tranquillement aux gens de chez Sony. D’autres points sont très certainement rattrapables via une ou des mises à jour. Le point clé, bien que déjà ressassé, est bien entendu le jeune âge de la PS3. Cela n’excuse rien et si Sony avait vu un peu plus haut, tout cela aurait pu être intégré directement à la PS3 dès la sortie (compatibilité iPod, la musique…).
Plutôt que de partir dans des spéculations de bas niveau, je vous donne rendez-vous pour la première bougie de la PS3 et on fera le point par rapport à cette liste.

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Tout le monde se souvient du trailer de Killzone 2 lors de l’E3. Les critiques contre Guerrilla avaient fusé (”Puisque je te dis que c’est de l’in-game!” “Mais n’importe quoi, t’as trop trainé du côté du stand 360 toi!”) et les développeurs étaient repartis la tête un peu basse… |
Alors jusque là, rien d’extraordinaire, en rajouter un peu avant ce qui était (est?) un des plus gros rassemblements de développeurs de jeux vidéo, histoire de se faire mousser un peu, n’a jamais fait de mal. Bien entendu, ils n’ont pas intention de se planter. Et Sony non plus.
Killzone reste indéniablement un excellent titre sur PS2 et une très bonne expérience sur la PSP. Ils ont tout à gagner à sortir LE jeu de la PS3. Peut-on leur faire confiance? Oui et non. Oui parce qu’ils ont prouvé par le passé qu’ils avaient la technique (je viens d’en parler). Non car on n’est jamais trop loin du gros plantage de licence…
Restons confiants et attendons d’en savoir plus. Le jeu sera online, déjà une bonne nouvelle.
Je remets la vidéo pour les absents et les retardataires…
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Nous apprenons aussi qu’une version collector du jeu sera disponible en Europe… au prix de 99.99€.
Conséquence de cette news ?

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Si les dieux avaient été plus cléments, on aurait eu droit à cela: une joint venture entre Sony et Nintendo. Mais l’histoire (dont on a parlé longuement je ne sais plus sur quel blog d’ailleurs) n’a pas voulu d’une telle chose. Voici donc la fameuse Play Station Super Famicom (enfin, peut-être…)(notez que c’est Play Station en deux mots). |

A votre avis, cela aurait été comment le monde du JV avec ces deux géants côte à côte et pas en train de se faire la course avec chacun sa console de salon et sa console portable? Quand on voit le fossé entre les deux styles, un mix aurait pu être intéressant…
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