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J’imagine que vous aussi avez lancé Motorstorm aujourd’hui pour mettre à jour ce jeu. On nous avait annoncé une mise à jour disponible le 7 juin (voir ce billet). Et bien non…Il semblerait que le temps dédié à la préparation de ce patch a été mal estimé. Des “incidents techniques de dernière minute” ont obligé Sony à retarder la version 1.2: les corrections de bugs seront mises en ligne le 11 juin tandis que le nouveau mode arrivera le 14 sur le PSN.
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Et pendant qu’on y est, c’est aussi
Resistance qui fait faux bond. Annoncé aussi le 7 juin (voir
ce billet), le pack de nouvelles cartes est repoussé et cela jusqu’à une date indéterminée. Là aussi, des “incidents techniques de dernière minute” ont ruiné les annonces de Sony.
Bon, on va prendre son mal en patience donc et espérer que tous ces incidents auront la courtoisie de laisser les joueurs jouer tranquillement et profiter de ces mises à jour tant attendues et annoncées à grand renfort par Sony. Y a pas intérêt à avoir un bug qui traîne d’ici 15 jours…
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C’est lors de la troisième manche du
Ferrari Challenge Trofeo Pirelli que
System 3 a annoncé le jeu
Ferrari Challenge qui sera basé sur ce championnat. Cependant il est à souhaiter que contrairement au championnat on ne dispose pas uniquement de la
Ferrari F430 sinon la diversité du jeu en pâtira fortement.
Le jeu devrait sortir cette année sur
PlayStation 3,
PlayStation 2,
PSP,
Wii et
DS.
Via
Alors que le jeu est attendu pour la fin de mois, le très célèbre magazine japonais
Famitsu a testé pour vous
Ninja Gaiden Sigma et c’est du lourd avec un très honorable 33/40.
Le jeu s’annonce donc prometteur comme le prouve la démo disponible sur le PS Store depuis plusieurs semaines déjà.
Selon plusieurs sources, le million de PS3 vendues en Europe a été atteint la semaine dernière (soit 9 semaines après la sortie de la console). Ce nouveau laps de temps est largement inférieur aux précédentes générations et pulvérise les records de la PS1 et PS2. Sans parler de la concurrence.
Sony ne devrait pas tarder à officialiser ce chiffre.
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Jens Matthies, directeur artistique chez StarBreeze Studio, sur le développement de The Darkness sur PS3 et Xbox360:
“Le fait que nous l’ayons fait pour deux plateformes qui sont fondamentalement très différentes est proche de la stupidité”
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Voilà, ça, c’est fait. On aurait en savoir un peu plus sur ce qu’il sous-entend mais l’interview de Gamespot ne s’est pas prolongée à ce niveau (ou n’a pas été publiée du moins). Au moins, on a la preuve que ce n’est pas aussi facile que cela a en l’air et qu’il y a alors une véritable motivation autre que le fait de vouloir faire du tort aux défenseurs de chaque console.
Alors certes, c’est la première fois que ce studio développe sur les deux consoles. Si on peut estimer que les plus gros studios ont depuis le temps l’habitude de cette activité en parallèle, peut-être est-ce là un frein pour les développeurs tiers qui se lancent dans ce marché PS3/Xbox360?
Source
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Sur le PlayStation Network, on ne rigole plus. La mise à disposition pour tout le monde de la Beta de Warhawk semble exciter le staff Sony. Une déclaration a été faite récemment sur les forums européens et plus particulièrement sur la partie française des risques encourus lorsqu’on dévie volontairement de la charte. |
Cela comprend la création de comptes avec des informations erronées, l’utilisation volontaire des bugs sur les jeux online, les insultes durant ces mêmes jeux online et tout ce qui touche à la sécurité et comment la contourner.
Alors les insultes (les vraies), bien au contraire, il faut sévir (d’ailleurs, un dispositif online existe
à cette adresse). Utiliser à bon escient les bugs, je vois mal comment on pourrait justifier de cela (à part les gens qui dénoncent). La sécurité: grosse épine dans le pied de Sony avec le fiasco de la PSP. Il semblerait que la PS3 suive le même chemin avec cette Beta semi-publique rendue complètement publique. La création de comptes: Il est tout à fait possible de se créer trois accès sur le PSN, un pour chaque région: USA/Europe/Asie. Le contenu téléchargeable y est toujours différent et bien souvent, on peut récupérer une démo aux USA que nous n’avons pas en Europe. Fort pratique tout de même bien que contraire au réglement…
Alors pour palier à tout cela, la réponse donnée par un membre de l’équipe Sony suggère que toute activité est analysée et toute utilisation frauduleuse amènerait à des avertissements: suspension temporaire, définitive et au bout du compte, désactivation de la console. Sévère mais juste. J’attends néanmoins des précisions sur ces contrôles des accès au PSN et comment et qui gère cela…
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Pour fêter la confirmation sur
PlayStation 3 du jeu
Fallout 3 voilà un petit trailer rempli de mystères.
C’est par l’intermédiaire de nos confrères de
Play3-live que vous aurez la possibilité de poser vos questions à un représentant de
Sony Computer Entertainment Europe. Les questions devront uniquement concerner le
PlayStation Network (
PlayStation Store, les concours etc …). Plus de détails sur le site de
play3-live.