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Ce qu’il y a derrière Warhawk

Vendredi 10 août 2007 à 18:36 | Plateformes: PS3

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Le PlayStation Blog commence à se remplir doucement d’articles intéressants et l’un des derniers billets commentent tout ce qu’il passe derrière Warhawk. Bien entendu, à moins d’être au courant, l’utilisateur moyen ne se doute pas depuis son salon ou sa chambre qu’il faut plus qu’une marmotte pour assurer le service avec un jeu pareil.


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Warhawk est un jeu où la rapidité est de prime: les avions dont le jeu tire son nom sont en effet plutôt véloces par exemple et un bon jeu multi demande à avoir un ping relativement faible. D’où la nécessité pour Sony de développer un système permettant une expérience de jeu irréprochable. Dans un premier temps, chaque PS3 peut donc servir de serveur et cela, de manière mondiale. Si jamais votre voisin de palier lance une partie et que vous la rejoignez, vous devriez être au taquet.

Mais si jamais vous n’avez pas de voisin, Sony se doit d’assurer la qualité et a donc mis un gros cluster. Un cluster de PS3 tout simplement! Pourquoi en effet investir dans un système alors que vous avez sous la main tout ce qu’il faut! On peut espérer que ce système sera à la hauteur lors du lancement du jeu.

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