
L’idée générale qui prévaut bien souvent est celle de dire que la PlayStation 3, comme sa soeur aînée la PlayStation 2, est une console où il est compliqué de développer des jeux. Ce n’est pourtant pas l’avis de Sad Yan, le fondateur associé du studio Tiwak d’Ubisoft qui s’occupe de la série Ghost Recon Advanced Warfighter.
Il estime que développer des jeux sur PS3 n’est pas plus difficile que sur Xbox360, cela prend seulement un peu plus de temps actuellement. Cela est dû, selon lui, à la nouvelle architecture hardware qui demande un temps d’adaptation pour en connaître toutes les finesses, en soit un peu comme toutes les consoles lors de leur lancement.
























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