Le projet
Folding@Home qui a été soutenu par Sony et sa PlayStation 3 vient de dépasser pour la première fois le pétaFLOP, soit 1000 TéraFLOP. Pour rappel un Flop veut dire
Floating Point Objects per Second qui représente une opération mathématique basique. Pour atteindre le même résultat sans ordinateurs, il faudrait que chaque être humain effectue 75 000 opérations basiques par seconde.
La puissance du Cell a permis au projet de progresser bien plus vite que prévu, on compte déjà 600 000 PS3 raccordé au Folding@Home. Il est très regrettable que Microsoft ne fasse rien d’équivalent avec sa Xbox 360 …
Via
On trouve toujours plein de grandes trouvailles sur le net, la création en Lego de la
PlayStation 3 en fait partie. On peut dire qu’il y a un sacré boulot derrière, on reconnaît immédiatement notre petite PS3. Alors, qu’en pensez vous ?
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“La technologie derrière les vibrations de la DualShock 3 est la même que celle de la DualShock 2″ confirme Kimberly Otzman, de SCEA. Rien de nouveau chez Sony donc. Mais revenons un peu sur cette histoire rocambolesque, qui a un peu fait rigoler tout le monde mais qui illustre bien la mauvaise communication actuelle de la compagnie.
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Dévoilée lors de l’
E3 en 2006, la SixAxis était la réponse de Sony à la Wiimote de Nintendo: une manette très similaire à l’excellente manette de la PS2, qui gagne des gyroscopes mais perd ses modules de vibration ainsi que son cordon ombilical. A l’époque, le géant nippon avançait des perturbations qui gênaient la bonne utilisation de la manette.
Les perturbations venaient surtout du différent qui opposaient
Sony et Immersion Corp., société qui détient les droits de la technologie utilisée dans les DualShock 2. Après maintes discussions, les deux ont réussi à s’entendre en
mars cette année et beaucoup s’attendaient à voir débarquer immédiatement une SixAxis vibrante. Ou pas! En effet, Dave Karraker a pendant un temps
nié complètement tout développement d’une manette pourvue de vibrations! Dans la série gros foutage de gueule, Dave tient donc la palme. Est-ce la raison pour laquelle Dave a récemment quitté Sony?
Dans la série on vous prend pour des cons, il y a aussi Kaz Hirai qui soutenait tout dernièrement que la nouvelle manette
amènerait son lot de petits plus. Bon, pas vraiment de plus puisque la batterie est identique sur la SixAxis 2 et la DualShock 3! L’utilisation des vibrations en continu diminuerait de moitié l’autonomie de la manette.
C’est véritablement regrettable que Sony ne s’y soit pas pris un peu mieux concernant l’accessoire principal de sa console: après avoir pris de court la majorité des développeurs et pris en otage les utilisateurs, voilà qu’ils n’essayent même pas de se rattraper. Presque un an après la sortie de la console, ils se sont finalement rendus compte qu’ils avaient laissé en chemin les vibrations sur la manette…Même si le résultat final était couru d’avance. C’est quand même bien dommage.
Source
push