
Une fois n’est pas coutume, il semblerait qu’à grand hit attendu sur PS3,
D’après les premiers témoignages, il s’agirait d’importantes chutes du framerate aux environs de la moitié du déroulement du jeu. Un article de CanardPlus.com reprend point par point ce qui a lancé cette rumeur. Rumeur confirmée par le test de JeuxVideo.com qui souligne un problème de framerate sur la version PS3 et non Xbox 360.
Si vous comptiez l’acheter, je vous conseille d’attendre d’autres retours et notre test pour avoir une idée de la gêne, si gêne il y a !
Une fois encore, c’est dans un article de CanardPlus.com qu’on apprend qu’IGN est revenu sur son verdict en rétablissant le texte original. Apparemment, il s’agissait d’une erreur de copier / coller …
Difficile d’imaginer une combinaison de touches qui écrit à la place du rédacteur …
Source : CanardPlus.com
























20 commentaires
j'connais pas mal de gens qui l'ont déjà et.. les baisses existent bien mais ça dérange même pas le jeu, c'est pas un ratage c'est LE jeu de l'année sur ps3..
ne croyez pas les rumeurs, jouez vous même et vous verrez que c'est loin d'être dramatique
oui c'est vrai mais c'est quand meme un comble pour une console soit disant la plus puissante du marché, j'espere que les prochains jeux n'auront pas a rougir face a la 360, car là avec assassin et pes2008, ca craint un peu
je pense pas aussi que ce soit le ratage sur le jeu
J'ai peut être été un peu fort dans mes mots, je corrige cela tout de suite
Il faut aussi ajouter à la liste le jeu SKATE d'EA.
C'est là tout le problème des jeux multi, ils sont développés pour la console ayant le moins de capacités d'abord, et ensuite portés vers l'autre, avec plus ou moins de succés.
Il est arrivé la même chose à la première Xbox qui avait tous les portages PS2 ratés et techniquement loin d'exploiter le matériel de la console.
Privilégions les jeux faits pour la PS3, et il y'en a des très bons en cette fin d'année.
ayant fini le jeu sur xbox 360 je peux dire qu'il y a aussi quelques fois des baisses de framerate, donc bug ou pas du jeu je sais pas mais a un moment j'avais pas mal de monde au trousse et le framerate est decendu dans 10-15fps jusqu'au chargement suivant, le probleme ne s'est produit qu'une fois par contre.
J'ai le jeu, on sent en effet parfois que y'a des baisses de framerate mais honnetement rien de bien méchant, on aimerai juste que cela soit plus fluide …
En gros c'est comme dans PES2008, c'est vraiment dommage mais pas injouable du tout et le plaisir est tourjours là ! C'est l'important.
SeE yA !
Y'a des trucs que je trouve assez illogiques. On (comprendre les fanboys et les marketeux) nous bassinent pendant des mois qu'on a affaire à la console la plus rapide de tous les temps, qu'elle est là pour 10 ans, qu'on aura jamais rien vu d'aussi magnifique… Et tout ce bourrage de crâne avait commencé alors que la console n'était même pas encore sortie.
Et tout le monde a l'air super tolérant sur ce qui a l'air d'être une anomalie. D'autant plus que la voisine fait mieux. Bizarre, j'vous dis.
ca se trouve dans la ps3 ya rien ! je crois qu'ils ont du mettre des faux composants tout en plastique avec marqué des trucs dessus pour qu'on croit que c'est un vrai composant. enfait la ps3 c'est pratiquement que du plastique avec des numeros et des lettres dessus.
en tout cas mon explication colle bien avec ces problemes ! on nous aurait menti !
La PS3 (dixit la PS2 il y a quelque années) est une architecture inédite que ce soit au niveau du CPU ou du GPU. Les développeurs doivent dans un premier temps la maîtriser avant d'en tirer la quintessence. Rappeler vous du le line-up de la PS2 (un certain Ridge Racer) et regarder ce qu?ils font aujourd'hui ?? Tiens, tout fraîchement sortie "Budokai Tenkaichi 3" par exemple !? Le c?ur de la machine n'a pas évoluée d'un iota et pourtant…
La PS3 possède un vrai potentiel (non, je ne suis pas commercial Sony et je ne possède aucune action) et grâce à la complexité de son hardware, il y aura une vraie évolution dans le temps. Contrairement à d'autres…
mythra fanboyisme à fond…..c'est bien si dans 10ans elle sera exploitée, faut arrêter les "bêtises" Microsoft à mieux gérer le software sur les kit de dèv alors forcément la PS3 aura une puissance inégalé dans 3ans…..Super ton exemple sur PS2 du cell shading, y a5ans il y avait la même chose sur PC avec Bugs Bunny et les couloir du temps…..
Sincérement je suis même dégoûté pour ceux qui ont la play3. c'est quand même le genre de truc qui se voit avant que le jeux soit gold, délais trop court peut être, ils auraient mieux fait de le repousser, au moins sur ce support (surtout avec les jeux sortant ce mois ci).
Mais ce qui me dérange (je précise j'ai une 360), c'est que ce p***** de jeux a été annoncé only for Playstation pendant un moment… Alors comment peut on expliquer que la verison 360 s'en tire mieux (techniquement pour moi les deux consoles c'est du kiff kiff l'une meilleur pross, l'autre meilleur carte graphique), je ne pense pas me tromper mais à la première présentation de ce ejux (Only PS3 à l'époque) certaines rumeurs disaient que la démo tachnique tournait sur une 360 (Curieux pour un jeux PS3)……
Alors pourrait il y avoir un peu de clarté dans tout cela de la part de Sony et/ou des développeurs…
Autre chose qui me chagrine et là c'est plus pour le milieu européen, sur le blog 360 une news (à vérifier après) parle de la non sortie pour le moment d'Assassin Creed au Japon sur PS3, un retard, mais si c'est en fait pour corriger cette légère mais "grosse" connerie quand est il de l'européen avec son jeux buggé……
Bon, n'ayant pour l'instant pas le fameux Assassin's Creed ^^, je vois un peu cette situation de plus haut et déjà je ne trouve pas normal qu'il y ait plus de problèmes de framerate sur la PS3 que sur la 360 après ça c'est le développement du jeu qui est remis en cause et une question me trotine dans la tête, mieux vaut-il attendre 3-4 mois de plus par rapport à la date de sortie prévue et avoir le vrai jeu de l'année ou lancer le jeu à sa date de sortie (malgrès qu'il ait été repoussé quelques mois avant) et avoir de nombreux bugs dérangeants?
J'espère vraiment qu'un jour, on pourra avoir de vrais jeux next-gen parfaits qui sortiront à la date prévue et sans bugs, mais bon tout ça c'est pas pour tout de suite.
Malheuresement els développeurs doivent encore peaufiner leur système de développement…^^ et pas crée des semis-portages d'autres consoles.
Hahaha, vous avez rien compris les mecs. Je sais pourquoi il y a autant de problème sur PS3.
Mon frère travaille chez EA games et il s'occupe de l'optimisation des jeux et je peux vous dire que la Console souffre de lacunes importantes comparé à la Xbox 360. Parmis celle-ci, je peux cité le processeur graphique Nvidia qui manque énormément de VRAM (ram vidéo) et aussi le fameux CELL qui pose beaucoup de problème lors de la programmation.
Alors que la Xbox 360 dispose de 3 Coeurs multitâches (accomplissent n'importe quelle tâche) et permettent de traiter les données de manière uniforme, la PS3 dispose de 7 Coeurs ayant chacune une tâche Spécifique. Les programmeurs doivent donc se retaper tout le code source du jeu et être assez futé pour donner des tâches précises pour chaque CORE de façon à ce que le tout roule de manière fluide. Néanmoins, il arrive qu'un de ces dits COEUR soit en retard par rapport aux autres et ralentit considérablement le jeu.
Voilà l'explication simplifiée de ce qui se passe présentement dans les jeux qui sont sortis et qui sortiront à l'avenir, car s'ils ne changent pas certaines pièces de PS3, ce ne sera pas demain la veille que vous aurez des Jeux aussi beaux et aussi fluides qu'ils vous ont promis.
Morale de l'histoire: ne croyez plus à tout ces sois-disant AVANTAGES, car mis-à-part le CALCUL BRUTE (exemple du Folding@home), la PS3 réussira difficilement à compétitionner la Xbox 360.
j'espère vous avoir éclairci l'esprit, salut!
C'est marrant tout plein mais les échos que j'en ai font état de deux versions absolument identiques, que ce soit au niveau des graphismes, des ralentissements et du reste.
L'herbe est toujours plus verte chez le voisin.
Hahaha, vous avez rien compris les mecs. Je sais pourquoi il y a autant de problème sur PS3.
Mon frère travaille chez EA games et il s'occupe de l'optimisation des jeux et je peux vous dire que la Console souffre de lacunes importantes comparé à la Xbox 360. Parmis celle-ci, je peux cité le processeur graphique Nvidia qui manque énormément de VRAM (ram vidéo) et aussi le fameux CELL qui pose beaucoup de problème lors de la programmation.
Alors que la Xbox 360 dispose de 3 Coeurs multitâches (accomplissent n'importe quelle tâche) et permettent de traiter les données de manière uniforme, la PS3 dispose de 7 Coeurs ayant chacune une tâche Spécifique. Les programmeurs doivent donc se retaper tout le code source du jeu et être assez futé pour donner des tâches précises pour chaque CORE de façon à ce que le tout roule de manière fluide. Néanmoins, il arrive qu'un de ces dits COEUR soit en retard par rapport aux autres et ralentit considérablement le jeu.
Voilà l'explication simplifiée de ce qui se passe présentement dans les jeux qui sont sortis et qui sortiront à l'avenir, car s'ils ne changent pas certaines pièces de PS3, ce ne sera pas demain la veille que vous aurez des Jeux aussi beaux et aussi fluides qu'ils vous ont promis.
Morale de l'histoire: ne croyez plus à tout ces sois-disant AVANTAGES, car mis-à-part le CALCUL BRUTE (exemple du Folding@home), la PS3 réussira difficilement à compétitionner la Xbox 360.
j'espère vous avoir éclairci l'esprit, salut!
EA Games ? les pro de la non optimisation et du copié/collé entre consoles? j'accorde aucun crédit à ce que tu dis..
L'herbe est toujours plus verte chez le voisin.
Mais même si c'est identique c'est scandaleux!!Et puis un jeu fluide a 100% même legerement moins beau,c'est plus agreable qu'un jeu entaché de rallentissements!!Et je voyais hier en achetant mario galaxy:70 euros le jeu!!!C'est vraiement un loisir de riche le jeu video sur ps3 et xbox360!!
ps:mario galaxy a 50 euros alors que ça se vendrait comme des ptits pains a 60euros!!Bravo big N…
Je ne porte aucun crédit à ce que dis Xtrem-Warrior, néanmoins Antoine, le Test de jeuxvideo.com ne fait ressortir aucune baisse de framerate sur 360.
je joue au jeu depuis hier et ya des baisses oui, mais vraiment rien de dérangeant, ça ne change pas le gameplay ou ça ne fait pas rater les missions
c'est surtout quand on court très vite sur les toits, ça accroche un peu des fois
Fort heureusement, le ouaib est riche en sites qui parlent de jeux video. Si on devait se contenter que d'une seule review, le monde serait triste…
L'avenir nous dira si j'ai raison, n'est-ce pas ?
Moi ça ne me dérange pas le moins du monde, mais bon, c'est vous qui êtes un peu dépendant du sort des futurs jeux sur PS3.
Bonnes espérances mes chers!
Bah tout les joueurs sont dépendants des développeurs, tu sais.
Ce que je comprends mal, c'est comment certains arrivent à sortir de très bons jeux (Call of Duty 4 pour ne citer que celui-là) et pas les autres.
Sûrement un grand mystère!
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