
Si vous avez testé la démo d’Uncharted : Drake’s Fortune, vous avez dû être subjugués par l’environnement graphique et les détails qui s’épanouissent sous vos yeux. Hé bien dans une interview de Christophe Balesta (co-président de Naughty Dog) accordé à PSU.com et traduite par Play3-live.com, il est surprenant d’apprendre que le processeur Cell ne serait sollicité qu’à 30%.
PSU : Pour Uncharted, vous avez créé un tout nouveau moteur graphique. Comment fonctionne-t-il, et comment et profite-t-il des capacités de la PlayStation 3 ?
Christophe Balestra : La puissance de la PS3 réside dans son processeur et dans les SPU qui le composent. Dans Uncharted, nous n’utilisons que 30% de ce processeur. Nous avons énormément travaillé sur toute cette architecture afin de profiter au mieux de cette puissance. Ainsi, une grande partie de nos systèmes fonctionnent grâce à la puissance des SPU : les particules, la physique de collision, d’animation, simulation de l’eau, etc. Avec notre moteur, l’avantage d’utiliser les SPU réside dans le fait que nous pouvions réduire les informations envoyées au RSX (la puce graphique). Nous avons pu rejeter les informations inutiles afin que la puce RSX soit optimisée.
L’optimisation semble avoir été le mot d’ordre chez Naughty Dog et les premiers tests sont formels : outre une durée de vie un peu courte, Uncharted semble être LE futur hit à posséder ! En ces temps de reproches concernant des bugs, des freezes, … on peut être rassuré et content de voir que certains développeurs s’efforcent d’optimiser d’un bout à l’autre leurs productions. Rappelons quand même qu’il s’agit ici d’une exclusivité PlayStation 3 ce qui a favorisé le travail et la maîtrise de cette architecture.
Mais avec un titre pareil, Noël risque d’être riche en rebondissements et Uncharted fera sans aucun doute de l’oeil aux joueurs d’autres plate-formes.
Qu’en pensez vous ?
Source : Play3-live.com






























33 commentaires
J'ai hésité à le mettre dans l'article alors je le mets en commentaire :
- De quoi clouer le bec au cousin de la fille du parrain par alliance qui travaille chez EA et qui voit en la PS3 une plateforme bien trop compliquée à maitriser.
Je n'ai qu'une chose à dire : quand on veut, on peut !
PS : qui a dit que c'étaient des feignasses chez EA ?
Mais oui bien sur encore un coup marketing de sony et au vu de la source on a tout compris !!!! et assassin creed il prend combien sur le cpu 0.01%
EA cherche à faire le minimum et gagner le maximum, au détriment de la qualité..
tous ceux qui ont essayé la démo sont très enthousiastes, moi avec
d'ailleurs on peut déjà le trouver en import
Lol totalement d'accord avec toi HaKu! Honnetement, si Uncharted : Drake's Fortune n'utilise que 30% de la puissance de la PS3, sa laisse presager un avenir plutot electrique du cotes de la ludotheque de la PS3! Je sens que certains gamers qui crachait sur cette console vont vite se repentir! J'espere que des jeux innovants vont pas tarder comme Uncharted!
@ Hoax: il est vrai que les gens qui vivent de ce business se tirent souvent une balle dans le pied en annonçant haut et fort que leurs produits, c'est de la daube.
hoax à mon avis naughty dog ne ment pas…sa fait un an que la PS3 est sortit et tu penses qu'ils arriveraient à la maitriser à 100%?? J'en doute…puis Assassin's Creed à part la modelisation des villes qui est magnifiques…y'a pas de quoi etre en extase devant ce jeux…d'ailleus il doit pas demande enormement de puissance a la PS3 vu qu'il tourne sur Xbox360…puis sa veux rien dire Assassin's Creed parceque Gear Of War est superbe et pourtant pas beaucoup de puissance…
@Antoine : t'es énaurrrmmeee !
@Hoax : je pense que le raisonnement de kyoshiro06 tient la route. Il faudrait être fou de penser qu'on est déjà arrivé au max des performances de la PS3. Jette un coup d'oeil dans ton rétro : la PS2 à ses débuts, compares la qualité des jeux au lancement de la PS2, et ceux qui sortent maintenant. Par exemple, Tomb Raider Anniversary (ok y a plus beau, mais il me fallait bien un exemple) …
Maintenant tu transposes cette évolution à la PS3 qui je le rappelle n'a qu'un an !
Je pense qu'elle a de beaux jours devant elle !
Quelque part, Microsoft peut se faire du soucis avec une console sortie depuis plus longtemps (donc davantage maitrisée) et qui fournit des graphismes un tout petit mieux que la petite nouvelle …
Ce jeu sera mien, j'ai trop kiffé sur la démo et je vais me le reserver pour sa sortie.
Merci naughty dog pour ce titre qui apporte une sérieuse bouffée d'oxygène et en exclu sur ps3 !
30%? ça sens le foutage de gueule, évidemment que l'on est loin des 100%, mais 30% c'est vraiment trop peu!!
Pourquoi GT5 aliase? Pourquoi asiste t_on a des baisses de framerate dans Uncharted et Heavenly? Pourquoi la syncro verticale est absente? Si on est vraiment à 30% tous ces détails ne devraient même pas exister.
Bon je retourne sur Crysis
Jetez un oeil sur l'interview complète (cf. lien dans la news) le mec connait bien le sujet et s'explique clairement dessus.
Par contre, je ne dis pas qu'il faut prendre pour parole d'évangile ce qui a été dit par Naughty Dog, mais ça peut s'envisager. Comme je vous l'ai dit, nous ne sommes qu'à la première année.
en meme temps 30% du cpu, c'est bien mais si la carte graphique ne suit pas apres, ca sert pas a grand chose, le proc risque d'etre bridé par la CG avant d'arrivé a 100%
c'est vrai que le jeu est magnifique mais on nous fait encore un jeu qu'on finira en moins de 10h et encore, cod 4 trop court (bon ya le multi), assassin creed qui est aussi pas tres lon, pour moi 70? dans un jeu qui est peut etre magnifique ca me ferait mal au cul, j'aurai une drole d'impression, et ce que ce soit sur n'importe qu'elle console
Oué enfin COD4 en mode Commando, trop court, j'ai du mal à y croire. Je n'ose même pas penser au mode Vétéran…
Ouais mais bon, si il suffit d'ajouter des modes de difficultés plus dur pour se dire qu'un jeu n'est pas trop court … Il est court mais tu meurs plus donc, tu recommences … c'est pas pareil selon moi, mais ce n'est que mon avis. Mais bon en même temps je n'ai pas de console récente, juste une vieille dreamcast, il n'y a pas de meilleure console qu'une autre, ce sont les jeux qui font la différence et Uncharted est tentant il faut l'avouer !
Je sais pas sur quoi tu as joué batou9 mais baisses de framerates sur HS et UDF, tu dois avoir un soucis aux yeux, je n'ai rien rencontré a ce niveau lol.
+1 avec batou
et je trouve que dire que la ps3 n'utilise que (ou ne peut utiliser que… (je ne sais pas)) 30% du cpu c'est pas tres flateur.
bon apres je sais pas si c'est d'un point de vu negatif ou positif mais sa va faire quand meme 1 ans que la machine est sortie donc sa veux dire que sa fait plus d'un ans que les developpeurs (au moins les gros dev) on le kit de developpement arrivé a 30% sa fait leger.
car pour une console qui devais ecraser la 360, comme la ps2 l'a fait avec la dream (snif i miss U sega), le decollage commence a se faire attendre autant dans les jeux que dans les perf.
@kyoshiro06 : Les graphismes ne font pas tout, un jeu original n'a pas besoin d'avoir des graphismes à la pointe, preuve en est pour les quelques jeux bien de la Wii
De plus, quand on arrive a des graphismes qui sont proches de la réalité (Bioshock, Gears of W, surement Uncharted), je ne vois pas comment on peut faire plus réaliste que la réalité :/
euh proches de la réalité, je sais pas où tu vis mais moi j'ai pas des scaphandriers qui se promènent ou des aliens qui débarquent chez moi
@ Richard: bah quand tu auras testé le jeu, on en reparlera…
@ Mad Tyger: les développeurs ne disent pas qu'ils n'ont pu utiliser que 30% des capacités de la console. Ils disent que pour ce qu'ils en ont fait (Uncharted, le jeu donc), cela ne représente que 30% des capacités. Il y a une nuance.
@ Cyriloo: Quoi qu'il en soit, il y aura toujours quelque chose qui ne plait pas aux gens.
Proche de la réalité au niveau des graphismes, à moins que tu n'habites pas dans une ville (Bioshock, PGR), que tu ne voies jamais la météo (PGR), que tu ne sais pas à quoi ressemble un GI de 150KG de muscles (Gears), je ne sais pas quoi faire
@Cyriloo : Je sais que les graphismes ne font pas tous mais la nous sommes en train de parler de la puissance de la console, la PS3 à un enorme potentiel et la grande capacité du Blu Ray on devrait avoir des jeux plus long et plus complets. Voila pourquoi je me suis pris cette console! Depuis que la dream cast a disparu du marché je me suis confié a Sony et jusqu'a maintenant il ne m'ont jamais decu donc je leurs fait confiance avec la PS3, je suis sur que d'ici quelques mois elle nous offriras des jeux exclusif de la trempe d'Uncharted!
@Antoine: ok mais donc cela veux dire au niveau de la qualité du jeu cela equivaut donc a 30% de ce que peut donner la ps3? Sa rejoint donc ce que je pensais…
@kyoshiro06: et tu pense qu'il vont mettre combien d'années pour sortir un jeu apres? je me souvient que fable sur xbox a mit plus de 5 ans avant de sortir et il avais tronqué beaucoup de contenu dedant… peut etre les developpeur ne veulent pas se perdre dans le developpement d'un jeu.
et puis si c'est pour avoir un support plus grand pour nous balancer des cute sceen de 15 minutes a chaque fois qu'on valide une action je vois pas trop l'interet…
Je ne pense pas non.
Bon deja, nous ne sommes pas develloppeurs ni constructeurs, mais je ne pense pas que Sony aurait sortit une console ou il faut 10 ans pour programmer un jeu…Puis les developpeurs on dit que la PS3 etait complexe, mais il ne se sont pas plein de cette complexiter, ils ont simplement dit que c'etait une programmation nouvelle pour eux. Une fois maitriser, je pense que sa iras plus rapidement. Sinon j'ai pas parler des cute scene mais de la qualiter d'Uncharted de par sa realisation et le cotes "nouveau" qu'apporte le gameplay et le theme un peu a la lara croft (se genre de jeu se fait rare, sa fait du bien d'en ressortir un comme sa… AVIS PERSO) Puis honnetement des cutes scenes dans le prochain FF je ne dis pas non moi perso ^^
je dois etre débile mais je ne trouve pas la demo
elle est sur le Store US, il faut créer un compte US sur ta console
voici un tutoriel
merci deagle67 je regarde ça ce soir
Et les gars,c'est pas parce qu'il y a pas de place sur un dvd que les jeux sont courts!!Ca changera rien en blu ray.Ca fait des années que la durée de vie regresse;par contre les prix montent eux!!Y a un tel temps de developpement pour l'aspect technique qu'ils ont plus le temps de faire des niveaux supplementaires!!Et bizzarement sur wii les durées de vie sont plus longues!!Essayer de finir zelda ou mario en 10 heures(pas apres avoir fini 10 fois bien sûr!!).Et puis comme ça on vous vends des suites ou des soit disant bonus sur le ps store!!Reveillez vous bon sang!!
et des suites de zelda et de mario ça existe pas peut être ? ça fait plus de 20 ans qu'on a ces jeux, que tu paies au moins 50euros à chaque fois..
et les prix n'ont pas augmentés : j'ai toujours payé dans les 400fr que ce soit sur nes, snes, megadrive, n64..
c'est plutôt à toi de te réveiller hein
Sauf que tu jouais pas 10 heures par jeu sur nes ou megadrive!!Donc le rapport prix/temps de jeux est très superieur aujourd'hui.Et excuse moi mais les zelda sortent tous les 3 ans!!!Combien de need for speed,de call of duty de moh???Laisse moi rire!!!
Tiens:medal of honnor:11 jeux en 8 ans!!!!Zelda et mario pulveriser!!!Parce que c'est le même principe a chaque jeu en plus!!!contrairement a un mario 2d,3d,paper….
Et le principe n'est pas le même entre les Mario d'avant et de maintenant? Mario court toujours après les étoiles. Les capacités de la console font qu'aujourd'hui, il le fait en 3D (chose qu'il faisait déjà sur N64, soit dit en passant)? Dans Zelda, Link ne doit-il pas trouver l'arc, les bombes et le reste pour sauver la princesse? Ah oui, il a appris à faire du canasson récemment…Et à pêcher aussi.
Ce qu'il serait bien Manucube, ce serait que tu arrêtes de penser avoir la science infuse et vouloir nous faire croire qu'on passe à côté de quelque chose.
Mais tu as raison Antoine(tiens c'est le prenom de mon fils!!),je m'emballe parce qu'avant la wii,je commençais vraiment à me lasser des jeux videos!!Et après plus de 20 ans de passions,ça me degoutait.Alors oui la wii a relancé ma passion et j'aimerais juste que les editeurs de jeux et de consoles concurrentes essayent d'innover autrement que par les graphismes.Mais pas forcèment dans la même direction que nintendo!!Libre à eux de creer de nouveaux concepts
Little Big Planet pour n'en citer qu'un devrait amener du concept frais sur PS3. Avec online et tout le tralala…
Avec les périodes de noël l'éventualité d'une console "next-gen" dans mon salon m'effleure, Antoine, de quels jeux aux concepts frais parles-tu, ça m'intéresse !
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