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Et une de plus. Une occasion de se taire bien sûr. La PS3 40Go (qui est tout à fait fiable, soit dit en passant) a bluffé tout le monde pendant quelques temps: on a dit qu’elle était équipée d’un processeur gravé en 65nm. Information rapidement démentie par un porte-paroles du fabricant: j’en avais d’ailleurs parlé sur ce billet.
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Et bien retournement de situation! Et oui, vous ne pensiez pas que Sony allait s’arrêter en si bon chemin et ne pas se tirer de nouveau une balle dans le pied… Ce serait mal les connaître. Donc bien que Sony ait communiqué sur l’utilisation d’un processeur en 90 nm sur cette PS3 40Go, son président Kaz Hirai prend à contre-pied tout le monde pour déclarer que la PS3 40Go serait en fait équipée d’un processeur gravé en 65 nm. Mais la PS3 utilise
presque ce processeur.
Le problème viendrait en fait de l’architecture complexe de la PS3. Ainsi, le Cell serait bien en 65 nm mais pas le RSX qui reste en 90 nm. La réduction de consommation d’énergie remarquée viendrait donc du seul Cell. Soit. Au final, force est de constater que la communication chez Sony ne s’améliore pas au fil du temps. Un coup c’est 65, puis c’est 90.
Ah mais en fait on vous parlait du RSX et pas du tout du Cell. Ah bah oui mais vous savez, c’est que c’est compliqué une PS3. D’accord…
Autre information (?) donnée par Kaz Hirai: les PS3 20 et 60 Go ne sont pas en production pour le moment. Sony espère donc vendre beaucoup de 40 Go. La version 60 Go est bel et bien en train de devenir un modèle collector. Pour passer ensuite au 80 Go? A moins que ce soit 65 nm. Non attendez, on va y arriver…
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Le Blu-Ray va enfin mettre tout le monde d’accord. Il tape dans un Star Trek Phaser…
Blu-Ray Laser Phaser! - More amazing video clips are a click away
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Comme chaque jeudi, le PlayStation Network américain a aussi été mis à jour. Aujourd’hui on retrouve ailleurs donc:
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Démos
College Hoops 2K8
Uncharted: Drake’s Fortune
Jeux
MotorStorm version 3.0
Guitar Hero 3 - Foo Fighters Pack
Guitar Hero 3 - Velvet Revolver Pack
MotorStorm DLC - Devil’s Weekend $5.99
Trailers
Burnout Paradise (Manhattan trailer)
Devil May Cry 4 (TGS trailer 2)
MotorStorm (Devil’s Crossing)
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (launch trailer)
WWE SmackDown vs. Raw 2008 (trailer)
Bandes annonces
Hostel: Part II (Blu-ray)
One Missed Call
Sweeney Todd
Fond d’écran PS3
Call of Duty 4: Modern Warfare Wallpapers
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Comme chaque jeudi, le PlayStation Network a été mis à jour. Aujourd’hui on retrouve :
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Jeux et bonus :
- Bonus pour
MotorStorm, pack
Devil’s Weekend (5.99€)
- Bonus pour
Folklore (1.99€) (le test devrait arriver durant le week end)
- Mise à jour
Tekken 5 Dr, ajout du online pour les possesseurs de Tekken 5 Dr. (4.99€)
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Tekken 5 Dr online (19.99€)
-
Cool Boarders (4.99€)
Bande annonce :
- Les animations de
Uncharted Drake’s Fortune. (Trailer jeu)
- Une vidéo pour la
PSP “La PSP façonne votre univers”.

Dans une récente interview lors de la conférence
BMO Capital Markets, Yves Guillemot (PDG d’Ubisoft) a déclaré que le développement sur les consoles next-gen n’était plus un problème. Il a d’ailleurs affirmé que la
PlayStation 3 et la
Xbox 360 sont finalement
assez proches l’une de l’autre en terme de possibilités, car bien que la PS3 dispose de quelques meilleurs éléments, la Xbox 360 présente d’autres avantages.
Maintenant nous créons à la fois sur PS3 et Xbox 360 et les coûts de développement n’excèdent pas 10% d’une machine à l’autre. Avant, cela revenait plus cher, aux alentours de 20%, juste parce qu’il était difficile d’appréhender les caractéristiques de la PS3. Maintenant, nos moteurs sont au point et nous pouvons aisément développer sur chaque machine.
Il est bien évident que développer sur PS3 est différent que sur PS2, ou que Xbox 360 - qui dispose d’une architecture proche du PC - mais gageons que dans les mois à venir la
Playstation 3 sera maîtrisée par bon nombre d’équipes de développement, ce qui viendra renflouer le catalogue de jeux.
Qu’en pensez vous ?
Source :
Generation NT
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Alors l’affaire a fait le tour de la blogosphère, ce qui est plutôt compréhensible par rapport au fait que GTA IV est attendu comme le messie sur PS3
et 360. L’éventualité d’un deuxième retard est à remettre dans le contexte: le journaliste a bel et bien demandé si une date précise a été fixée chez Rockstar et si le jeu pourrait être retardé ou avancé. Là où cela devient intéressant, c’est que Zelnick n’a pas commenté directement la question mais précisé qu’il y aurait une date fixe lorsqu’ils seront en position d’en donner une. Ca paraît logique mais ils ont déjà fait le coup… Donc pour l’instant, pas de date précise même si GTA IV est toujours programmé pour le 2ème trimestre 2008.
Par contre, penser qu’ils pourraient retarder encore une fois le jeu pour proposer le titre (de nouveau) à la période hivernale et les fêtes de fin d’année, ce serait vraiment avoir un esprit cynique. difficile de ne pas l’être parfois. Attendons le début de l’année, on aura une meilleure idée de l’évolution du titre.
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Un gentil membre vient de nous faire parvenir à la rédaction une astuce sympathique pour la PS3. Pour cela, vous devez disposer d’une PSP, d’une PS3 et du PlayStation Eye (hé, vous êtes fans ou pas…).

En lançant Aqua Vita, via le menu et la vérification que la caméra fonctionne, vous pourrez avoir le flux vidéo. Cette fonctionnalité (cachée ?) est certainement le deuxième point fort du firmware 2.0 après
les thèmes.
Et vous, vous avez trouvé des choses cachées?
Merci à Nicolas!
Nous vous en avions parlé dans
ce billet, un patch Motorstorm version 3.0 est sorti. Oui, mais ce patch concernait uniquement le jeu local. En effet, on apprend par le
blog officiel Playstation qu’un
patch 3.0 Update Server va être disponible aujourd’hui.
“Cool … mais qu’est ce que c’est ?”
En fait, il s’agit juste des fonctionnalités apportées par le patch 3.0 déjà sorti mais pour les parties en ligne.
“C’est tout ? Pas de quoi s’enthousiasmer alors …”
Eh bien pas tout à fait : un nouvel add-on sort également aujourd’hui. Son nom,
Devil’s Weekend (Weekend du Diable), vous proposera pas mal d’éléments supplémentaires tels que 4 nouveaux tickets contenant 10 courses, 5 nouveaux véhicules et un spécial à débloquer, chacun disponible avec 3 nouveaux habillages.
Avec toutes les nouveautés qui nous attendent aujourd’hui, je pense que ce soir le Playstation Store va chauffer !
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Titre : Motorstorm
Développeur : Evolution Games
Editeur : Sony Computer Entertainment
Genre : Action / Aventure
Lire le test d’Antoine
Sortie française : 23 mars 2007
Site Officiel
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Source :
Blog Officiel Playstation US
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Kaz Hirai, président de Sony Computer Entertainment, à propos de Home dont le développement prend du retard:
“Je ne suis pas satisfait de la version actuelle de Home. C’est un très gros projet pour la PS3 et nous voulons nous assurer qu’il corresponde véritablement à ce que nous voulons.”
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Très bien. Parfait même. Attendons tranquillement que la future version de Home soit plus satisfaisant aux yeux du PDG. Remarque, quand le président de votre boîte débarque et vous dit clairement que ce n’est pas bon, vous l’écoutez.
Pour autant, Home devait aussi sortir en version Beta publique et pourtant, toujours rien. Donc on va attendre que cela plaise à Kaz pour que le commun des mortels puisse s’aventurer dans ce monde parallèle propre à la PS3. Et pour la Beta, on peut imaginer que c’est foutu…
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