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Écrit par
Antoine

On ne tue pas ses partenaires…

Dimanche 27 janvier 2008 à 11:00 | Dans la catégorie Jeux
Encore un coup de la violence des jeux video: il est possible dans Turok de tuer ses partenaires d’armes. Et le jeu vous en félicite d’ailleurs! Cela s’inscrit bien sûr dans la logique du jeu où perdu sur une planète sauvage et éloignée, peuplée de créatures et dinosaures assoiffés de votre sang, vous devez survivre. Si il vous faut éliminer un camarade de jeu pour cela, allons-y gaiement, après tout, ce n’est qu’un jeu vidéo. Et bien un patch va corriger ce fait hautement associal.
Le “Grab Bag” vous récompense après avoir éliminé au moins une créature, un ennemi, un compagnon et vous-même (!) dans une partie en ligne. Après la mise en place du patch, plus besoin de tuer un compagnon pour récupérer la récompense. L’affaire avait déjà laissé un goût amer lors de la publication des récompenses et certains avaient parlé du “plus mauvais achievement de l’histoire des jeux vidéo”. Il faut aussi faire le lien avec le XBL, friand de ce genre de choses. Un système que l’on pourrait (devrait?) voir se mettre en place sur PS3 avec Home (un jour peut-être…). De toute façon, cette récompense est présente sur la PS3 mais on parle d’accomplishment. Nuance…



Cette récompense n’étant disponible qu’en ligne, les utilisateurs seront obligés de télécharger le patch et devront l’installer. Ouf, tout est bien qui finit bien, on ne tuera point son prochain. Que ce soit dans la vraie vie ou sur un jeu vidéo. Il sera donc inutile de contacter “Familles de France” pour connaître leur position sur la chose.

Une bonne nouvelle concernant ce patch sur PS3 néanmoins: il met en place la compatibilité avec la DualShock 3 et l’affichage 1080i. La classe…

Et vous, vous préférez les vibrations ou tuer des inconnus en ligne?

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