La fonctionnalité de mouvements sur six axes de la SixAxis a été utilisée pendant un certains laps de temps comme argument de la mort que tue sur PlayStation 3. Cependant entre temps on a vu le retour des vibrations avec la sortie au Japon (et un jour en Europe) de la DualShock 3, qui conserve les mouvements. Ryan Payton, un des producteurs de Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots a déclaré selon nos confrères de Play3-live :
« Cette nouvelle fonction fut très médiatisée. Il s’agissait d’une stratégie employée par Sony dans l’optique de contrer la manette de la Wii. Cependant, nous comptons inclure cette fonctionnalité dans notre titre, sans toutefois en faire un usage surexploité. Son utilisation sera modérée et bien dosée, puisque je crois que personne ne veut être contraint à passer de longues heures à bouger la manette dans tous les sens. Voilà la façon que nous croyons juste d’employer cette technologie »

























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