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Écrit par
Antoine

Hsitoire de chiffres chez Microsoft

Mercredi 11 juillet 2007 à 00:20 | Dans la catégorie Décalé
Sony vient d’annoncer une baisse du prix de la PS3 aux Etats Unis et le reste du monde devrait embrayer sur cette tendance demain lors des conférences Sony de l’E3. On murmure déjà que Microsoft devrait faire de même avec sa Xbox360 pour ne pas rester sur place. Certains vont même jusqu’à parler d’un nouveau modèle (la vraie Elite cette fois avec gravure en 65nm, voir ce billet chez nos voisins).
Il y a pourtant un chiffre qui gêne Microsoft, celui du coût engendré par les défauts de sa console next-gen et les réparations nécessaires à la remise en marche des consoles concernées. Le célèbre cercle de la mort a en effet un prix et pas des moindres: 1,15 milliards de dollars. C’est la somme astronomique prévue par Microsoft pour satisfaire ses clients mécontents.

On ne sait toujours pas combien ils sont, ni combien de consoles sont touchées ou même pourquoi. D’ailleurs, Microsoft n’a encore pas officialisé ces problèmes. Tout va bien on vous dit! Ca nous coûte plus d’un milliard de dollars mais tout roule!

Cela va peut-être (sûrement même) avoir un impact sur les prévisions de 2008 qui devaient voir revenir un bilan financier positif pour l’exploitation de la Xbox360…

Je vous conseille la lecture du billet plutôt complet chez nos voisins du blog g360.

Source et aussi Source
Écrit par
Antoine

Circulez, y a rien à voir…

Dimanche 1 juillet 2007 à 20:35 | Dans la catégorie Décalé
J’imagine que l’on va me taxer d’obsession mal placée après mon précédent billet mais rien n’y fait, je reste épaté par ce problème de Xbox360. Et cela, d’un point de vue d’un consommateur lambda.
Aujourd’hui, je lis qu’en Angleterre, un réparateur agréé de consoles Microsoft cesse son activité. Après avoir s’être occupé pendant plusieurs mois d’une trentaine de Xbox360 par semaine (chiffre moyen), Micromart a décidé d’arrêter les frais. Alors que les premiers retours pouvaient être dus à “de véritables pannes”, l’augmentation du chiffre fait que la réparation est financièrement importante. Ils estiment que “le problème vient de la carte mère”. Après avoir écrit à Microsoft (et n’ayant pas reçu de réponse), Micromart redirige maintenant les consommateurs victimes du cercle rouge et les incite à aller directement chez Microsoft.

De l’autre côté, Microsoft continue de nier les faits et assure qu’il n’y a aucun problème et cela, même si les consoles sont acceptées au SAV. On pourrait y voir le syndrome Apple à ne pas révéler qu’il y a des problèmes. Microsoft ne communique pas sur le nombre de consoles touchées, n’indique pas comment ils réparent les consoles et surtout, Microsoft n’indique pas comment éviter le problème.

Cette politique est encore plus étrange lorsque l’on sait que la société communique plutôt bien sur sa ligne Xbox360. Ils le font à travers des blogs tel que MajorNelson par exemple. Alors pourquoi ne pas le faire pour ce problème de cercle rouge? Vraiment étrange…

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Écrit par
Erwan

Bêêêêêêê!

Mardi 26 juin 2007 à 21:29 | Dans la catégorie Décalé
Les vacances d’été arrivent, il est temps de décompresser. Depuis la rentrée une terrible guerre fait rage entre les 3 consoles next-gen, d’ailleurs parmi les vétérans il y a eu des victimes… On dit donc adieu à la Xbox et la Game Cube définitivement abattues. On fait une haie d’honneur à une next gen qui domine déjà la PlayStation 2 PlayStation 3 (oui enfin un jour peut être).

Toute c’est intro pour simplement présenter le dernier dessin de Mid et son excellent blog Le journal d’un GameR.




Merci à GuiguiF.
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Écrit par
Antoine

Jouer est bon pour votre carrière

Jeudi 21 juin 2007 à 17:07 | Dans la catégorie Décalé
Une nouvelle étude IBM le prouve: jouer est bon pour votre carrière! Finies les longues études, finis les diplomes et tout ce qu’il faut pour faire bien sur un CV. Maintenant, il faut mettre l’accent sur les loisirs et particulièrement les jeux video!
IBM Research vient de confirmer que les compagnies cherchant des leaders naturels devraient se pencher un petit peu sur les MMORPGs. Le constat est relativement aisé quand on y pense: les clans sont souvent menés par des chevronnés du monde virtuel, qu’ils aient 13 ou 46 ans. Les gens d’IBM se sont alliés avec des experts de l’Université de Stanford et du MIT, ont enregistré 50 heures de parties et surveillé des centaines de joueurs.

Et les résultats sont “fascinants”. Ainsi, l’environnement virtuel facilite les relations et aide les gens à se sublimer: prise de leadership temporaire et flexible, une paire intéressante. Mieux, l’échec est mieux appréhendé, l’innovation autorisée et les nouvelles techniques mises en place plus facilement. Bref, tout ce qu’on cherche dans le monde professionnel.

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Écrit par
Antoine

La climatisation en option sur les Xbox360

Mardi 19 juin 2007 à 22:26 | Dans la catégorie Décalé
Je m’étonne que l’information n’ait pas été transmise sur le blog Xbox360 alors comme j’ai bien entamé la soirée avec Microsoft, je vais finir par cette rocambolesque nouvelle affaire du refroidissement des Xbox360.
Pour résumer la situation, Microsoft continue de faire l’autruche concernant les consoles souffrant de la maladie dite du cercle de la mort. Pour les ignorants, lorsqu’une Xbox360 se met en défaut, les LED entourant le bouton de marche/arrêt se mettent à danser et affichent finalement un joli cercle rouge. En marche standard, le cercle est vert. Tout un symbole.

Il faut savoir que les ennuis de surchauffe de la console ont démarré dès la commercialisation de la console (en 2005), obligeant notamment Microsoft à allonger la garantie (américaine) de 90 à 365 jours!

Récemment, un nouveau concept a été mis à jour par le site Logic-sunrise. Après avoir démonté une console qui revenait du SAV, force a été de constater que Xzibit Reanimator quelqu’un était passé par là pour tuner la console défectueuse et lui greffer une nouvelle unité de refroidissement!


Le nouveau groupe froid


Les gens de Microsoft, interrogés sur ce nouveau composant, affirment qu’il s’agit là d’un processus tout à fait normal d’amélioration continue des composants d’un produit électronique. Le fait que cette amélioration ne se fasse que lors d’un retour au service après-vente n’a pas du effleurer ces génies de la communication! On se demande pourquoi l’intégration d’un module WiFi n’a jamais été faite ou encore que le processeur ne voit pas sa gravure réduite (90nm) sur la toute nouvelle 360 Elite. Au final, on a droit à: “Non monsieur, cela n’a rien à voir avec une surchauffe probable de la console”.

Certains ont bien tenté d’en savoir plus mais sans résultat: A Q&A with Todd Holmdahl, the hardware guy at Microsoft, about Xbox 360 failures. Ca vaut le détour (en anglais)!

Pendant ce temps, je tiens à rassurer les lecteurs, la Wii et la PS3 ne sont pas victimes de cette infection qui semble ne toucher que les Xbox360…

Source et aussi source sans oublier source
Écrit par
Antoine

Gros sous

Mardi 19 juin 2007 à 21:02 | Dans la catégorie Décalé
On en parle du côté du blog Xbox360 (voir ce billet), GTA IV aura du “contenu épisodique exclusif à la 360″. Certains sites avaient annoncé la couleur et avancé que Microsoft avait sorti le chéquier pour s’octroyer les faveurs de Take Two.
Et bien il s’agirait d’un chèque de 50 millions de dollars. Ce n’est pas tous les jours que l’on voit celà arriver dans le monde du jeu vidéo. Pas qu’une compagnie paye, Sony et Nintendo le font sûrement aussi. Non, c’est (en ce qui me concerne) la première fois que j’en entends parler. Et la somme est coquette qui plus est!

Pour ce tarif, MS se fait un cadeau de deux packs exclusifs à la version Xbox360 du prochain épisode de la série Grand Theft Auto. Tant mieux pour les possesseurs de la console. Maintenant, il faudrait savoir ce qui a vraiment poussé Take Two à procéder de la sorte. Le fait que la firme soit dans le rouge financièrement n’a bien sûr absolument rien à voir avec tout cela…(voir ce billet)

Màj: il semblerait que tout ceci soit du à une boulette du Chief Financial Officer de Take Two. Les deux versements de 25 millions de dollars sont maintenant un sujet à ne pas commenter. J’espère que les deux épisodes exclusifs seront à la hauteur!

Source et aussi source
Écrit par
Antoine

PS3 0 : 1 Hackers

Lundi 11 juin 2007 à 22:30 | Dans la catégorie Décalé
On devait s’y attendre. Les consoles de nouvelle génération n’ont pas qu’à affronter des générations de gamers qui ont grandi avec l’ordinateur et les anciennes consoles : ils sont vraiment exigeants et en veulent toujours plus.
Non plus élevés au cerceau, les jeunes d’aujourd’hui veulent une DS dès leur 5ème anniversaire (merci les Pokémon) et, à l’occasion, aiment aussi détourner les diverses systèmes de sécurité.

Tout cela pour dire que la PS3 est tombée aux mains de ces terrifiants terroristes numériques. Enfin, pour être plus exact, certains firmwares de la PS3 ont été décryptés : les 1.10 et 1.11. Le codeur responsable de l’exploitation de cette faille a encore du boulot puisque si les jeux démarrent, on ne peut pas y jouer ! Bon, ce n’est pas forcément ce que les petits malins attendent mais si cette voie était davantage creusée, Sony se retrouverait face au dilemme de la PSP…

Alors qu’en penser ? Déjà, bien entendu, generationPS3 ne cautionne pas le piratage. Ensuite, si vous voulez vraiment vous engager sur cette option, sachez tout de même que vous vous exposez aux sanctions concernant l’utilisation abusive de la PS3 (voir ce billet) : suppression de compte PSN, temporaire ou définitive voire la mise en carafe de votre console à distance (oui oui…).

L’intérêt de la PS3, c’est un peu quand même l’online. Bon, si vous êtes complètement associal, pas de souci. Mais pour en profiter pleinement, il vous faudra pouvoir graver les jeux. Et là, les gens de Sony ont un peu de temps devant eux : vous avez regardé le prix d’un graveur Blu-Ray ? Ce n’est pas vraiment donné à l’heure actuelle. Le Blu-Ray vierge non plus d’ailleurs.

Sans oublier que dans le pire des cas peut-être, ce serait encore de réduire votre PS3 à un gallet noir géant. Remarque, elle pourra toujours servir pour une vidéo maison de 2001, l’odyssée de l’espace dans votre salon, par exemple…

Source
Écrit par
Antoine

Pourquoi la Xbox360 est mieux que la PS3: en 7 points

Samedi 9 juin 2007 à 12:06 | Dans la catégorie Décalé
Au fil de mes explorations du ouaib et des flux RSS, je suis tombé récemment sur un article intéressant. Mr.Marbles de Gamepro.com nous explique, en 7 points, pourquoi la Xbox360 est mieux que la PS3. On en parle en ce moment sur le Carnage gMP3. Le hasard fait bien les choses parfois. Quels sont-ils ces 7 points?
  • 7. Sa propre musique
  • La 360 vous permet de charger automatiquement votre propre musique. Le cd de votre groupe favori et zou! finie la musique d’ascenseur. Ok, ça peut être agréable sur certains softs. Rien n’indique qu’une mise à jour de la PS3 ne pourra pas le faire. Elle ne le fait pas pour l’instant.

  • 6. La Xbox360 aime mieux l’iPod
  • Alors ça, c’est de l’argument de choc. Votre iPod est reconnu sur la PS3, pas de souci. Mais la structure interne de l’iPod et son architecture propriétaire font que la navigation est un gros problème: ça se passe par les dossiers FXX et compagnie. Ce n’est pas la panacée. Est-ce vraiment un gros problème? Euh, non (enfin, je parle pour moi là). Déjà parce que vouloir utiliser les hauts parleurs de sa télé pour écouter du son, je préfère m’en passer. Vous avez un système HiFi digne de ce nom (avec un iPod?) ? Ok, c’est dommageable. Maintenant, une mise à jour et hop, on arrive au même niveau que la 360.

  • 5. Compatibilité Media Center
  • Et oui, Microsoft oblige. C’est effectivement un bon point, sous réserve d’avoir votre Xbox360 branchée en réseau avec votre pécé et disposer bien entendu du programme. La PS3 a mis à jour récemment cela et intègre aussi le réseau: il y est donc possible de chercher du contenu. C’est mieux disposé sur Xbox360 (normal, c’est du Microsoft)…

  • 4. Le casque est vendu avec
  • Ok, rien à redire à ce niveau. J’ajoute même que le câble HDMI n’est pas livré avec la PS3 (argument non retenu apparemment que j’insère). En toute logique, Warhawk devrait palier cela en proposant une version avec le casque. Mais quand bien même, Sony s’est loupé sur ce coup en avançant la compatibilité extrême du Bluetooth. Pas faux non plus mais on manque d’harmonisation à ce niveau-là: chaque utilisateur a son matériel, souvent différent, aux qualités différentes donc.

  • 3. Xbox Live
  • Sony a son PlayStation Store. Il débute lui-aussi donc d’ici quelques mois il sera autant fourni que le Market Place. Bon, c’est gratuit sur Sony par contre, ce qui est loin d’être non négligeable. J’ai lu quelque chose aussi sur les Gamerscore de Microsoft et comment certains passaient leur vie à gagner des points… Ah oui, Home devrait ouvrir une nouvelle dimension à ce fameux match Live/PSN.

  • 2. Jeux PC
  • L’interface interne étant similaire, le portage de jeux Pécé est plus facile vers la Xbox 360. Lorsqu’on parle Pécé/consoles, les Pécéistes ne se cachent pas et mettent toujours en avant les qualités forcément supérieures de leur pécé. Et ils ont raison. Rien ne remplace un bon vieux jeu de stratégie en temps réél avec souris. Soit, cela devient accessible aux seuls possesseurs d’une console. Je reste assez circonspect quant à la validité de cet argument. Certes, c’est à l’avantage de la 360.

  • 1. Bungie
  • A la base de tout apparemment, ce studio est pour Mr.Marbles la locomotive de la 360 et du Live. Vu l’enthousiasme créé par la sortie prochaine de Halo 3 sur mes confrères du blog 360, je veux bien le croire. On attend aussi le studio qui lancera LE titre de la PS3. Guerilla et son Killzone peut-être ou bien Ready at Dawn (Ratchet & Clank).


J’avoue que certains points sont plus que valables et méritent bien d’en parler tranquillement aux gens de chez Sony. D’autres points sont très certainement rattrapables via une ou des mises à jour. Le point clé, bien que déjà ressassé, est bien entendu le jeune âge de la PS3. Cela n’excuse rien et si Sony avait vu un peu plus haut, tout cela aurait pu être intégré directement à la PS3 dès la sortie (compatibilité iPod, la musique…).

Plutôt que de partir dans des spéculations de bas niveau, je vous donne rendez-vous pour la première bougie de la PS3 et on fera le point par rapport à cette liste.



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Écrit par
Antoine

[Back to the future] La Sonintendo PlayStation

Vendredi 8 juin 2007 à 08:59 | Dans la catégorie Décalé
Si les dieux avaient été plus cléments, on aurait eu droit à cela: une joint venture entre Sony et Nintendo. Mais l’histoire (dont on a parlé longuement je ne sais plus sur quel blog d’ailleurs) n’a pas voulu d’une telle chose. Voici donc la fameuse Play Station Super Famicom (enfin, peut-être…)(notez que c’est Play Station en deux mots).


A votre avis, cela aurait été comment le monde du JV avec ces deux géants côte à côte et pas en train de se faire la course avec chacun sa console de salon et sa console portable? Quand on voit le fossé entre les deux styles, un mix aurait pu être intéressant…

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Antoine

La Xbox360 au banc des accusés

Samedi 26 mai 2007 à 13:24 | Dans la catégorie Décalé
Microsoft et Wal-Mart sont poursuivis dans l’état de l’Illinois aux Etats Unis par une famille. La famille affirme que la Xbox360 est à l’origine d’un incendie qui a ravagé leur habitation et tué un de leurs enfants. Le boîtier externe d’alimentation aurait trop chauffé.

« Le feu était le résultat immédiat et direct d’une surchauffe de l’alimentation de la console de jeu et de son câble » peut-on lire sur le rapport de la plainte.

Sauf que la date de l’incendie date de décembre 2004. Et que la Xbox360 est sortie officiellement en novembre 2005! Certes, Microsoft avait déjà eu des soucis de surchauffe sur la Xbox et rappelé en conséquence 14 millions de câbles. Mais là, c’est assez tordu. Sauf s’il n’est question que d’argent: 50000 dollars réclamés par la famille…

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