Nous avons actuellement 449 visiteurs connectés sur nos sites (244 sur generationmp3.com - 88 sur jeuxvideo.org - 16 sur nos autres blogs - 101 sur le forum)

Écrit par
Surfman

Des sackboys dans mon jardin

Jeudi 7 février 2008 à 07:04 | Dans la catégorie Décalé
Plusieurs d’entre nous attendent le jeu qui semble être l’un des plus originaux jamais créés. Vous savez de quoi je veux parler? De LittleBigPlanet, bien sûr. Et bien question de tuer le temps pendant que le jeu est en cour de beta-test, je vous fais voir des petits Sackboys (personnages de LittleBigPlanet) en dimension réelle que la mère d’un artiste de chez Media Molecule, créateur de LBP, a créé elle-même avec un peu de laine, une fermeture-éclair et beaucoup de volonté. Si le talent est transmis de mère en fils, on peut bien penser que cet artiste dont la mère a du talent en matière de tricotage pourra sans doute nous faire de beaux chef d’œuvre pour LBP.

Il suffit de cliquer sur les images pour les agrandir.



Pour comparer avec celui du jeu:



Source
Écrit par
Romain

Un blog original à découvrir

Vendredi 6 avril 2007 à 18:23 | Dans la catégorie Décalé
En me promenant sur le net cet après midi, je suis tombé sur un blog …. assez original. Voici un extrait d’une des news :
L’auteur de ces billets, Bluemengua, traite le sujet des jeux vidéos et des gamers, de manière critique et très humoristique. Toutes les consoles d’actualités y passent, de même que les profils des joueurs ! Le plus amusant, c’est de voir le “héros” de ces brèves craindre de devenir un “No-Life” ! En plus de faire sourire, le coup de crayon est remarquable et très pro(pre). Je ne saurais que trop vous conseiller d’aller y faire un tour ;-)

Source : Le journal d’un GameR



push
Écrit par
zitjan

Liberté de parole

Dimanche 25 février 2007 à 04:39 | Dans la catégorie Accessoires
Fonix - Freedom of Speech. Pas de grand pamphlet sur la liberté d’expression ici mais juste pour signaler l’accord entre Sony et Fonix pour son système VoiceIn.

Un système qui permet des interactions entre le jeu et le joueur par l’intermédiaire de la parole et du son. Cela permet d’imaginer pas mal de possibilités, allant de jeux comme un Eyetoy version gestes et paroles, une analyse beaucoup plus complète des lignes mélodiques à Singstar ou encore des actions spécifiques dans certains jeux ( siffler, imiter, donner certains ordres… ).

Les possibilités sont quasi-infinies et peuvent être cumulées à la sixaxis ( et moi qui lutte deja avec la wiimote et le nunchuk ). Certains se rappelleront peut-être le jeux Odoma sur GameCube qui utilisait ce principe, Ghost Recon 2 sur PS2 et plus proche de nous Gears of War ( présent dans les Rendering Technologies sans etre exploité et inclus d’office dans le moteur d’Epic ).

Pour ceux qui veulent en savoir plus c’est ici
Écrit par
Erwan

Après le blanc, voilà le rouge

Vendredi 5 janvier 2007 à 00:28 | Dans la catégorie Décalé
Les membres du PS3-Center ont sûrement trouvé que faire une Playstation 3 blanche (ici) était un brin banal. Ils ont donc décidé de passer à l’étape supérieure et de créer une Playstation 3 rouge laquée. Très belle aussi dans cette couleur.



Via
 
 
   
Fermer
Envoyez le par e-mail