Si vous n’avez pas d’amis, si vous n’avez pas d’argent, si vous voulez une DualShock 3, si vous avez une Sixaxis, si vous avez attendu la sortie française de la DualShock 3, ce “bon plan” de chez Micromania est tout simplement fait pour vous.
A l’occasion de la sortie de la manette vibrante de Sony dans l’Hexagone (plus de 6 mois après sa sortie japonaise…), Micromania propose à tous les possesseurs de Sixaxis d’échanger leur manette contre une vingtaine d’euros en achetant la DualShock 3. Ce qui signifie qu’en échange d’une Sixaxis, votre nouvelle manette vous coûtera 40€, qui rappelons-le est le prix de vente en import d’une gyroscopique vibrante à l’unité et même en grise, blanche et noire…
Voilà du concret, les amis, enfin des solutions pour notre pouvoir d’achat.
Betancourt présidente!
Pour ceux qui ne sont pas convaincus par la maniabilité de la DualShock (ou de la Sixaxis) dans Grand Theft Auto IV, le spécialiste des accessoires orientés jeux vidéo, ThrustMaster vient de lancer son nouveau produit, révolutionnaire bien sûr (sinon ce n’est pas marrant).
Annoncé comme aussi précis et intuitif qu’un volant en voiture, qu’un joystick dans les airs, qu’un gun en FPS, qu’un gamepad à pied, la manette Run’N’Drive Wireless va modifier vos habitudes de jeux notamment grâce à une roue optique et différents boutons qui personnaliseront vos configurations. Malheureusement, elle pêche dans son esthétisme qui à côté d’une DualShock 3 n’est pas à la hauteur mais pour 34,99€, cette Run’N’Drive Wireless peut être intéressante pour ceux qui n’ont pas trouvé LA manette digne de leur talent.
Ce n’est pas tout, une vidéo assez comique elle-aussi consacrée à GTA décrit plusieurs célèbres clichés du jeu lors d’une partie enflammée du GTA : The Board Game.
Sortira? Sortira pas? Aucune information n’a filtré…
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“La technologie derrière les vibrations de la DualShock 3 est la même que celle de la DualShock 2″ confirme Kimberly Otzman, de SCEA. Rien de nouveau chez Sony donc. Mais revenons un peu sur cette histoire rocambolesque, qui a un peu fait rigoler tout le monde mais qui illustre bien la mauvaise communication actuelle de la compagnie.
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Dévoilée lors de l’
E3 en 2006, la SixAxis était la réponse de Sony à la Wiimote de Nintendo: une manette très similaire à l’excellente manette de la PS2, qui gagne des gyroscopes mais perd ses modules de vibration ainsi que son cordon ombilical. A l’époque, le géant nippon avançait des perturbations qui gênaient la bonne utilisation de la manette.
Les perturbations venaient surtout du différent qui opposaient
Sony et Immersion Corp., société qui détient les droits de la technologie utilisée dans les DualShock 2. Après maintes discussions, les deux ont réussi à s’entendre en
mars cette année et beaucoup s’attendaient à voir débarquer immédiatement une SixAxis vibrante. Ou pas! En effet, Dave Karraker a pendant un temps
nié complètement tout développement d’une manette pourvue de vibrations! Dans la série gros foutage de gueule, Dave tient donc la palme. Est-ce la raison pour laquelle Dave a récemment quitté Sony?
Dans la série on vous prend pour des cons, il y a aussi Kaz Hirai qui soutenait tout dernièrement que la nouvelle manette
amènerait son lot de petits plus. Bon, pas vraiment de plus puisque la batterie est identique sur la SixAxis 2 et la DualShock 3! L’utilisation des vibrations en continu diminuerait de moitié l’autonomie de la manette.
C’est véritablement regrettable que Sony ne s’y soit pas pris un peu mieux concernant l’accessoire principal de sa console: après avoir pris de court la majorité des développeurs et pris en otage les utilisateurs, voilà qu’ils n’essayent même pas de se rattraper. Presque un an après la sortie de la console, ils se sont finalement rendus compte qu’ils avaient laissé en chemin les vibrations sur la manette…Même si le résultat final était couru d’avance. C’est quand même bien dommage.
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