Voilà un jeu qui devrait faire tourner les têtes: Dark Void. On espère juste qu’il n’aura pas l’effet indésirable d’Haze et que la preview dont 1UP fait la couverture est fiable!

Disponible en toute logique sur PS3 et aussi Xbox 360 et PC, ce FPS est développé par une majorité de personnes à qui on doit Crimson Skies: High Road to Revenge.

On se rapproche un peu d’Assassin’s Creed puisque vous incarnez un pilote de cargo qui va devoir sauver sa peau après un crash, dans un monde futuristique. Comme Altaïr, vous pouvez vous accrocher aux murs. Petite différence s’il en est, votre personnage est équipé d’un réacteur dorsal, à la Boba Fett et ne porte pas un grand drap blanc…
D’autres titres ont inspiré les développeurs: Gears of War puisque vous pourrez vous mettre à couvert lors de gunfights ou encore Shadow of the Colossus.
Publié par Capcom, le titre n’a pas encore de date de sortie officielle. Mais on va en reparler, c’est certain!
Source
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Comme vous avez pu le voir, depuis hier, la démo d’Haze a fait son apparition sur le tout beau, tout neuf, PlayStation Store.
Annoncé comme le FPS suprême, mené par l’intrigue de ce fameux Nectar, milles fois retardé, future exclusivité, Haze a beaucoup fait parler de lui ces derniers mois et on voit enfin arriver sur nos écrans du concret avec la mise en ligne de cet avant-goût du jeu.
Voici les premières impressions sur cette exclusivité PS3 qui devrait sortir dans sa version complète d’ici une vingtaine de jours.
Graphismes
Graphiquement, rien de très révolutionnaire, la jungle est assez bien réalisée dans sa globalité mais cette démo pêche au niveau des textures qui sont pour certaines vraiment grossières, des effets aquatiques loin d’un Uncharted ou d’un GTA IV et une modélisation des visages qui est décevante. Les paysages qui doivent en mettre plein les yeux à la Assassin’s Creed ne sont malheureusement eux non plus pas à la hauteur.
Le jeu est tout de même très fluide mais pour la jungle “luxuriante” comme cela avait été annoncé, il va falloir voir ailleurs..
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Annoncé au départ comme un jeu solo, Warhawk a revu ses ambitions à la hausse et se tourne avec la Beta mise à disposition récemment vers du multijoueur online de poids. A la différence donc du premier jet présenté au Toky Game Show par exemple, les Warhawks (les avions) sont maintenant utilisés comme support aérien aux troupes au sol. Le directeur du jeu, Dylan Jobe, argumente que “c’est beaucoup plus fun de bombarder les gens au sol”.
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GenerationPS3 jette un oeil à cet ancien jeu sans futur remis au gout du jour!
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