Oui au Japon ils n’auront pas uniquement la PlayStation 3 Hagane (l’édition collector MGS 4) mais aussi un pack de bienvenue. Le pack comprendra :
- Une PlayStation 3 40 Go en noir, blanc ou gris.
- Le jeu Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots.
- Une SixAxis.
- Une DualShock 3.
- Un câble réseau, vidéo, et un câble USB.
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La fonctionnalité de mouvements sur six axes de la SixAxis a été utilisée pendant un certains laps de temps comme argument de la mort que tue sur PlayStation 3. Cependant entre temps on a vu le retour des vibrations avec la sortie au Japon (et un jour en Europe) de la DualShock 3, qui conserve les mouvements. Ryan Payton, un des producteurs de Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots a déclaré selon nos confrères de Play3-live :
« Cette nouvelle fonction fut très médiatisée. Il s’agissait d’une stratégie employée par Sony dans l’optique de contrer la manette de la Wii. Cependant, nous comptons inclure cette fonctionnalité dans notre titre, sans toutefois en faire un usage surexploité. Son utilisation sera modérée et bien dosée, puisque je crois que personne ne veut être contraint à passer de longues heures à bouger la manette dans tous les sens. Voilà la façon que nous croyons juste d’employer cette technologie »
Journée calme aujourd’hui donc petite séance photo pour deux modèles: la SixAxis (en noir) et la DualShock 3 (la blanche). Oui, je sais, quelle dualité…

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La première pèse 137 grammes et la seconde, 193 grammes. On sent effectivement la DualShock plus à son aise entre les mains du joueur. Personnellement, je trouvais la SixAxis un peu légère, ce qui était plutôt positif au début. Pourtant, la DualShock 3 s’en sort mieux. Mais bon, cela me concerne directement et peut-être certains auront une préférence pour la SixAxis.
Mais cette dernière est dépourvue des fameux modules de vibration. L’impact sur l’autonomie des manettes n’est pas flagrante: la technologie évolue et très certainement la consommation a été revue à la baisse puisqu’il faut aussi maintenant assurer une source d’énergie pour les gyroscopes et le sans-fil.
J’ai la DualShock depuis décembre et je ne peux plus m’en passer, forcément. Un beau gâchis de la part de Sony au final!
Nyko n’est pas le premier venu dans le monde des accessoiristes et une nouvelle entrée est à signaler dans le catalogue: le Charge Base 2! Pour 30 $, vous pourrez charger tranquillement deux SixAxis simultanément et faire un peu souffler votre PS3.
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Ou peut-être DualShock, qui sait. Noël approche à grands pas et si vous avez des fans dans votre entourage de la célèbre manette de Sony, n’attendez plus et offrez donc ces magnifiques boutons de manchette.

Bien sûr, elles sont en argent et vous coûteront la bagatelle de 150 $ mais bon, quand on aime, on ne compte pas.
Boutons de manchette via
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“La technologie derrière les vibrations de la DualShock 3 est la même que celle de la DualShock 2″ confirme Kimberly Otzman, de SCEA. Rien de nouveau chez Sony donc. Mais revenons un peu sur cette histoire rocambolesque, qui a un peu fait rigoler tout le monde mais qui illustre bien la mauvaise communication actuelle de la compagnie.
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Dévoilée lors de l’
E3 en 2006, la SixAxis était la réponse de Sony à la Wiimote de Nintendo: une manette très similaire à l’excellente manette de la PS2, qui gagne des gyroscopes mais perd ses modules de vibration ainsi que son cordon ombilical. A l’époque, le géant nippon avançait des perturbations qui gênaient la bonne utilisation de la manette.
Les perturbations venaient surtout du différent qui opposaient
Sony et Immersion Corp., société qui détient les droits de la technologie utilisée dans les DualShock 2. Après maintes discussions, les deux ont réussi à s’entendre en
mars cette année et beaucoup s’attendaient à voir débarquer immédiatement une SixAxis vibrante. Ou pas! En effet, Dave Karraker a pendant un temps
nié complètement tout développement d’une manette pourvue de vibrations! Dans la série gros foutage de gueule, Dave tient donc la palme. Est-ce la raison pour laquelle Dave a récemment quitté Sony?
Dans la série on vous prend pour des cons, il y a aussi Kaz Hirai qui soutenait tout dernièrement que la nouvelle manette
amènerait son lot de petits plus. Bon, pas vraiment de plus puisque la batterie est identique sur la SixAxis 2 et la DualShock 3! L’utilisation des vibrations en continu diminuerait de moitié l’autonomie de la manette.
C’est véritablement regrettable que Sony ne s’y soit pas pris un peu mieux concernant l’accessoire principal de sa console: après avoir pris de court la majorité des développeurs et pris en otage les utilisateurs, voilà qu’ils n’essayent même pas de se rattraper. Presque un an après la sortie de la console, ils se sont finalement rendus compte qu’ils avaient laissé en chemin les vibrations sur la manette…Même si le résultat final était couru d’avance. C’est quand même bien dommage.
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Ce n’était plus vraiment un secret, mais aujourd’hui c’est officiel Sony va bien lancer une manette
DualShock 3 qui viendra remplacer l’actuelle SixAxis. La différence entre les deux se fera sur le fait que la DualShock 3 disposera de vibrations.
Le lancement aura lieu en novembre au Japon, durant le printemps 2008 en Europe et aux États-unis. La liste des jeux compatibles est disponible en cliquant sur
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On en parle depuis un certain temps, Sony va présenter demain officiellement une nouvelle manette pour la PS3. Une SixAxis qui incorpore les vibrations. Ce qui est véritablement un secret de polichinelle aujourd’hui. Mais EA s’est un peu oublié lors du TGS qui se tient actuellement en laissant traîner sur son stand une manette avec un joli autocollant “Rumble” collé dessus pour la présentation du dernier Burnout.
Du coup, les journalistes d’IGN qui étaient présents ont effectivement senti les vibrations. Pas un vrai miracle donc. Plutôt la fin d’un long embroglio juridique. La manette est décrite comme plus lourde qu’une SixAxis standard, laissant supposer que la technologie employée est similaire à celle utilisée pour les Dualshock 2, alors qu’une rumeur faisait état à un moment d’un nouveau dispositif (voir
ce billet).
Attendons la keynote de Kaz Hirai qui aura lieu demain pour plus de détails.
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La version PS3 du dorénavant célèbre LocoRoco, et qui s’appellera
LocoRoco Cocoreccho! sur la dernière PlayStation,
ne sera pas un jeu mais un
économiseur d’écran interactif.
Cela peut surprendre donc et même si on ne sait toujours pas quand et pour combien cet économiseur d’écran nouveau genre sera disponible, on sait qu’il faudra utiliser les capacités de la SixAxis et de ses capteurs de mouvements pour diriger un papillon.
A suivre!
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Le magazine japonais
Dengeki Playstation magazine indique que la nouvelle version de la manette
SixAxis qui devrait vibrer serait lancée en même temps que le jeu
Gran Turismo 5 Prologue qui pourrait utiliser cette nouvelle fonction. A priori une sortie pour le mois d’octobre, au Japon tout du moins.
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