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Star Wars The Force Unleashed en démo en août

Lundi 28 juillet 2008 à 09:50 | Plateformes: PS3

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Petite information pour commencer cette semaine tout doucement (parce que voilà, c’est lundi tout de même) : Star Wars The Force Unleashed devrait bénéficier d’une démo sur PS3 et aussi sur Xbox360 durant le mois d’août.

Via Gamecenteronline

[Trailer] Star Wars: the Force Unleashed

Vendredi 11 juillet 2008 à 10:50 | Plateformes: PS3

SWTFU, pour faire court, va débarquer sur PS3 et Xbox360 dans pas longtemps et se dévoile à travers un nouveau trailer bien sympathique. Il va falloir tout de même patienter jusqu’à la rentrée pour apprendre à contrôler la force.

 

Star Wars : le Pouvoir de la Force - Trailer français sélectionné dans Jeux Vidéo

psuh

LucasArts confirme une démo pour Star Wars: The Force Unlea…

Mardi 13 mai 2008 à 11:50 | Plateformes: PS3

Les deux plateformes de téléchargements que sont le PSN et le XBL verront bien débarquer une démo pour le plutôt attendu Star Wars: The Force Unleashed.

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Les informations sur la possible date de publication restent obscures (…). Le producteur est confiant dans son jeu et sa capacité à attirer les fans, on s’en doute, comme les novices de l’univers imaginé par Lucas.

A suivre…

Source

La PS3 sent la Force en elle

Samedi 23 février 2008 à 18:06 | Plateformes: PS3

SWTFU_02.jpg   Une fois n’est pas coutume, un jeu vraiment multi-plateforme (Wii, DS, Xbox360 et PlayStation) va voir son développement axé sur la PS3. Les développeurs du jeu, sur ordre direct du grand patron, Georges Lucas en personne, ont tapé les premières lignes de code sur … Xbox360. C’est tout ce qu’ils avaient à l’époque, paraît-il. Personnellement, cela me paraît tiré par les cheveux mais bon, laissons-leur le bénéfice du doute.

Et lors du GDC, Haden Blackman, chef du projet SW: The Force Unleashed, a déclaré que dorénavant, son équipe allait se concentrer sur la PS3 pour développer le jeu: en effet, ils ont assez de kits de développement PS3 aujourd’hui! Malgré l’avance prise sur 360, le titre sera donc optimisé sur PS3 ainsi que les futurs projets du studio.

 

Chez Sony America, on en profite pour préciser que beaucoup de studios de développement font maintenant la même chose: ils commencent sur PS3 et font du portage sur 360. Ah… Microsoft n’a pas daigné commenté l’information donnée par Scott Steinberg (VP Marketing produit).

 

Rappelons (voir ce billet) que de nombreux moteurs graphiques seront mis à contribution pour rendre l’expérience SWTFU mémorable et donner un maximum de sensations aux jeunes Padawans que vous êtes tous. Rendez-vous cet été pour apprendre à maîtriser la force!

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