Nous avons actuellement 486 visiteurs connectés sur nos sites (231 sur generationmp3.com - 90 sur jeuxvideo.org - 17 sur nos autres blogs - 148 sur le forum)

Écrit par
Guy

Un petit tour par le ciel ensoleillé de Rio en vidéo

Mardi 8 juillet 2008 à 23:50 | Dans la catégorie Jeux, News, Trailer

Sur un ton légèrement francophone, on apprend de nouvelles choses sur HAWX, simulateur de vol des plus évolués, conçu par Ubisoft. C’est par le game designer, Thomas Simon, que l’on en découvre un peu plus sur le titre notamment du côté de la jouabilité avec des options d’aide au pilotage semblables à celles utilisées par les vrais pilotes modernes. Un ordinateur de bord des plus réalistes a été développé par Ubisoft pour HAWX comme on peut le voir avec cet utilitaire intégré de calcul de la trajectoire la mieux adaptée pour abattre un ennemi direct ou un autre système facilitant les esquives de missiles mais possédant tout de même des limites.

 

Lire le reste de cet article »

Écrit par
Guy

[Test] Haze

Mercredi 4 juin 2008 à 21:50 | Dans la catégorie Jeux, Tests

 

Après le test d’INPact Virtuel qui décernait au FPS d’Ubisoft se voulant révolutionnaire, Haze, une note de 2/20, on peut s’attendre au pire en approchant la galette de la PS3 … Alors au final Haze est-il le pire jeu sorti sur PS3?

Vous le saurez en lisant le test qui se trouve dans le labo!

 

 

push

Écrit par
Guy

HAWX plâne sur Rio

Vendredi 30 mai 2008 à 19:50 | Dans la catégorie Jeux, News, Trailer

Bluffant graphiquement, j’ai été vraiment impressionné lorsque le nouveau Tom Clancy’s, qui répond au nom un peu particulier de H.A.W.X, est apparu à l’écran. La modélisation des terres brésiliennes de Rio de Janeiro est à couper le souffle, les reflets du ciel et du soleil sont vraiment très beaux et les effets de vitesse bien présents. Pour les observateurs, on remarquera même la présence du fétiche et immense Maracana. Attendons tout de même de pouvoir tester le jeu DualShock 3 en mains (compatible?ou pas… ça pourrait le faire avec quelques vibrations) pour se faire une idée réelle du jeu. En effet, pour ce type de jeu, le gameplay est plus que jamais un vrai critère de qualité. En attendant, voila la présentation qui a été faite du jeu lors des UbiDays 08 parisiens.


Écrit par
Guy

[Live] Conférence des Ubidays

Mercredi 28 mai 2008 à 18:50 | Dans la catégorie Business, Jeux

19:08 : Début de la Conférence. Le live français n’étant pas disponible, on se rabat sur l’anglais..

19:10 : Le Gameplay de Far Cry 2 est à l’honneur. Le scénario et l’action du jeu accentueront l’immersion dans le monde sur-réaliste du titre.

19:18 : Une démo du futur Brothers in Arms devrait arriver dans les prochains temps…

19:20 : Un trailer explosif de Far Cry 2 sur les écrans. Les graphismes semblent vraiment très bons, la savane et la jungle sont vraiment très réussies. L’utilisation de la carte et de la boussole est mise en avant.

19:27 : A travers une vidéo in-game du jeu, on remarque que les explosions sont vraiment magnifiquement réalisées.

19:29 : Plusieurs moyens de transport seront à votre disposition pour vous déplacer à travers la savane africaine dont le buggy.

19:30 : C’est au tour de Prince of Persia de faire son show. Et la version française du live est enfin disponible. Un nouveau personnage féminin (qui ne sera pas un boulet ^^) va s’intégrer dans le jeu.

19:35 : A travers un nouveau teaser du jeu, on voit ce nouveau personnage qui répond au doux nom de Princess Erika Elika combattre au côté de notre fidèle héros.

19:39 : Un vent de guerre s’abat sur la salle…

19:43 : La bande-annonce de Borthers in Arms : Hell’s Highway se termine sans m’avoir profondément convaincu de sa qualité, généralement les graphismes sont léchés et sur-travaillés dans les trailers mais là j’ai rien vu d’extraordinaire pour un jeu qui remet une couche de Seconde Guerre Mondiale quand la concurrence s’attaque au présent et au futur…

19: 45 : Ca parle Wii… Et DS.

La conférence est disponible à cette adresse.

Un aperçu du line-up d’Ubisoft sur Wii et DS est présenté à la salle.

ubisoftlogo.jpg
Lire le reste de cet article »

Écrit par
Guy

Haze fait encore parler de lui…

Mardi 20 mai 2008 à 20:53 | Dans la catégorie Jeux, News, Review

Comme vous l’avez appris hier (voir ce billet), le célèbre magazine nippon Famitsu a décerné à Haze un très encourageant 34 sur 40 et le PlayStation Magazine italien la note, proche de l’excellence, de 9 sur 10! Jusque là, rien de nouveau, ce que vous ne savez pas encore arrive, nos confrères d’IGN vient de blâmer (oui blâmer!) Haze en finissant le test du jeu par une note de 45/100.

haze068.jpg

Le FPS d’Ubisoft n’a donc même pas reçu la moyenne et se classe parmi les moins bons jeux testés jusque là… Entre le PSMi et IGN, on passe donc du simple au double.

Un vrai débat a débuté: le PSM et Famistu encouragés pour idéaliser le travail d’Ubi? IGN trop agressif par rapport au FPS?

Il est de plus en plus rare de voir un titre susciter des avis aussi contraires à la façon d’Haze qui fait sûrement plus parler de lui avant sa sortie qu’il ne le fera après…

 

Le test du jeu par IGN

Écrit par
Guy

Pas d’HD native mais deux headshots pour Haze

Lundi 19 mai 2008 à 21:50 | Dans la catégorie Jeux, News, Review

Malgré l’absence d’une résolution HD de façon native, développé en 576p et n’atteignant les 720p qu’après l’upscaling de la PS3, Haze n’a pas convaincu grand monde avec sa démo disponible sur le PlayStation Store. Pour autant, il vaudrait tout de même le détour après deux très bonnes notes décernées au FPS d’Ubisoft, un 34/40 par Famitsu et 9/10 par PSM Italia… Rien que ça.

haze05.jpg
Sortie prévue dans nos contrées le 23 mai.

Source

push

Écrit par
Guy

[Preview] Haze

Mercredi 7 mai 2008 à 20:50 | Dans la catégorie Jeux, Opinions, Preview

Comme vous avez pu le voir, depuis hier, la démo d’Haze a fait son apparition sur le tout beau, tout neuf, PlayStation Store.

 

Annoncé comme le FPS suprême, mené par l’intrigue de ce fameux Nectar, milles fois retardé, future exclusivité, Haze a beaucoup fait parler de lui ces derniers mois et on voit enfin arriver sur nos écrans du concret avec la mise en ligne de cet avant-goût du jeu.

 

Voici les premières impressions sur cette exclusivité PS3 qui devrait sortir dans sa version complète d’ici une vingtaine de jours.

Graphismes

Graphiquement, rien de très révolutionnaire, la jungle est assez bien réalisée dans sa globalité mais cette démo pêche au niveau des textures qui sont pour certaines vraiment grossières, des effets aquatiques loin d’un Uncharted ou d’un GTA IV et une modélisation des visages qui est décevante. Les paysages qui doivent en mettre plein les yeux à la Assassin’s Creed ne sont malheureusement eux non plus pas à la hauteur.

Le jeu est tout de même très fluide mais pour la jungle “luxuriante” comme cela avait été annoncé, il va falloir voir ailleurs..

haze03.jpg
Lire le reste de cet article »

Écrit par
Erwan

[Videos] Lost: Les disparus

Mercredi 27 février 2008 à 22:37 | Dans la catégorie Jeux, Trailer

La sortie du jeu Lost : Les disparus est prévue pour demain sur PlayStation 3 et Xbox 360. J’en profite donc pour vous présenter deux vidéos in-game du jeu. J’avoue être toujours aussi dubitatif vis à vis de la qualité du soft, les scènes de la plage et de l’avion me paraissent bien vides.

 

Lire le reste de cet article »

Écrit par
Romain

Assassin’s Creed : en attendant le correctif officiel …

Lundi 19 novembre 2007 à 12:05 | Dans la catégorie Jeux

Loin de moi l’idée de vouloir entretenir les remarques qui fusent ça et là sur le web avec la version PS3 d’Assassin’s Creed, Ubisoft a récemment déclaré que le jeu ne subissait aucun ralentissement pendant les phases de développement. En aucun cas, ils ne se seraient permis de sortir un jeu buggé !

Théorie acceptable qui reporte le doute sur la version 2.0 du firmware de Sony. Mais qu’on se rassure, ces derniers sortent le 2.01 dans les prochains jours et qui apporterait une plus grande stabilité au système !

Difficile d’attendre un correctif lorsque l’on a une bombe comme Assassin’s Creed dans le lecteur de sa PS3.
Une astuce a donc été trouvée pour les possesseurs du jeu et qui seraient en firmware 2.0 : il suffirait de désactiver l’information Board et de se déconnecter du Playstation Network pour voir le framerate revenir à des valeurs beaucoup plus constantes. Cependant, le mystère reste entier pour les personnes n’ayant pas le firmware 2.0 et qui rencontrent malgré tout quelques problèmes.

N’hésitez pas à nous faire part dans les commentaires des résultats de cette manip’ !

Source : PS3Gen
Écrit par
suricata

Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent

Vendredi 22 décembre 2006 à 11:42 | Dans la catégorie Jeux
Petite suite de communiqués :

Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent est déjà un best-seller et a posé de nouvelles bases pour la marque Splinter Cell” a déclaré Yves Guillemot, le P.D.G. d’Ubisoft. “Je suis certain que Double Agent sera un titre incontournable sur PS3.”

“Pour cette version Playstation3, Ubisoft a développé des éléments spécifiques, tels que des cartes et des skins pour le multijoueurs, ainsi que l’utilisation unique de la manette Sixaxis tant pour le mode solo que pour le multijoueurs online. Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent fera honneur aux possibilités et à la puissance de la Playstation3.”

Voilà qui promet !?!
Sortie en mars 2007.

 
 
   
Fermer
Envoyez le par e-mail