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Écrit par
Antoine

[PSN] Pendant ce temps, ailleurs sur le PSN

Vendredi 9 mai 2008 à 12:50 | Dans la catégorie Playstation Network
PSN_Avril08.jpg Comme chaque semaine, le PlayStation Network américain a aussi été mis à jour. Aujourd’hui on retrouve :

Démos

- Haze
- Bourne Conspiracy
- GRID

Jeux

- Rocketmen: Axis of Evil ($10)

Add-ons

- PixelJunk Monsters: Encore ($6)
- Rock Band Scene pack ($5.50)
* “This Ain’t A Scene, It’s An Arms Race” - Fall Out Boy ($2)
* “Date With The Night” - Yeah Yeah Yeahs ($2)
* “It Hurts” - Angels & Airwaves ($2)

Vidéos

- WipEout HD trailer
- Mirror’s Edge gameplay trailer
- Mercenaries 2: Payback trailer
- Overlord: Raising Hell trailer
- Wheelma
- TNA Impact
- Indiana Jones: Kingdom of the Crystal Skull
- The Love Guru
- Iron Man

Thèmes et fonds d’écran

- Sports thème
- PixelJunk Monsters Encore thème
- PixelJunk Monsters Encore

180px_Grid_01.jpg 180px_Haze_00.jpg

Écrit par
Antoine

[PSN] Pendant ce temps, ailleurs sur le PSN

Vendredi 1 février 2008 à 20:34 | Dans la catégorie Playstation Network
Comme chaque semaine, le PlayStation Network américain a aussi été mis à jour. Aujourd’hui on retrouve :
Démos - Conflict: Denied Ops Jeux - PixelJunk Monsters (7,99$) - Jet Moto (5,99$) Add-ons - Folklore add-on bundle 3 ($5.99) - Folklore add-on 5 ($3.99) - Folklore add-on 6 ($3.99) - Rock Band (1.99$ la chanson) : - Smashing Pumpkins’ “Siva” - Rush’s “Working Man” (cover) - Coheed & Cambria’s “Ten Speed (Of God’s Blood and Burial)” Trailers - Go! Sports Skydiving - Battlefield: Bad Company “Haggard’s Blog” video - Prince Caspian - Prom Night - Across The Universe - Blu-Ray - Daddy Day Camp - Blu-Ray
Écrit par
airone

[PSN] Une mise à jour pour la démo de Burnout

Vendredi 4 janvier 2008 à 22:20 | Dans la catégorie Jeux
Hormis la démo de Gran Turismo HD, je n’avais encore jamais vu une démo être mise à jour. C’est le cas pour Burnout Paradise qui ajoute 13 nouveaux défis et 8 joueurs en ligne, contre 4 auparavant. Cette dernière évolution ne sera disponible que jusqu’au 14 janvier. Pour rappel, le jeu doit sortir le 24 janvier sur PlayStation 3.



Via
Écrit par
Antoine

[PSN] Pendant ce temps, ailleurs sur le PSN

Vendredi 4 janvier 2008 à 10:30 | Dans la catégorie Playstation Network
Comme chaque semaine, le PlayStation Network américain a aussi été mis à jour. Cette semaine on retrouve ailleurs donc:
Démos
-NFL Tour ‘09 network demo

Jeux
-Toy Home ($9.99)
-Trials of Topoq PS Eye ($4.99)
-Mesmerize Distort PS Eye ($1.99)
-Warhawk PS1 ($5.99)
-Snakeball ($9.99)

Need for Speed: ProStreet
- Shelby GT500 ($1.99)
- Chevrolet Corvette Z06 ($2.49)
- Lancer Evolution ($2.49)
- BMW M3 E92 ($2.49)
- Ford GT ($2.49)
- Chevrolet Camaro Concept ($2.49

Rock Band
- 30 Seconds To Mars’ “Attack” ($0.99)
-30 Seconds To Mars’ “The Kill” ($0.99)
- All American Rejects’ “Dirty Little Secret” ($0.99)
- All American Rejects’ “Move Along” ($0.99)
- The Sounds’ “Song With A Mission” ($0.99)
- Rush’s “Limelight” ($1.99)
- The Black Crowes’ “Hard To Handle” ($1.99)
- Lynyrd Skynyrd’s “Gimme Three Steps” ($1.99)


Guitar Hero III
- Die Fantastischen Vier’s “Ernten Was Wir Saen”
- Trust’s “Antisocial”
- Extremoduro’s “So Payaso”
- Linkin Park’s “No More Sorrow”
- Mastodon’s “Sleeping Giant”
- The Used’s “Pretty Handsome Awkward”

Trailers
-GT 5 Prologue

Écrit par
Antoine

Resistance s’étoffe

Samedi 30 juin 2007 à 11:42 | Dans la catégorie Playstation Network
J’en avais parlé à plusieurs reprises: Resistance: Fall of Man devait voir débarquer sur le store des mises à jour (nouvelles cartes, globalisation des serveurs). Tout cela avait été repoussé plus d’une fois.
Mais voilà, tout est là dorénavant et disponible au téléchargement. On notera la possibilité d’accéder directement au Store à partir du jeu ainsi que la mise à disposition dans le jeu de votre liste d’amis. On se rapproche un peu plus de l’accessibilité dans un jeu au menu principal de la console.Source

Écrit par
Antoine

Et de deux!

Dimanche 17 juin 2007 à 10:44 | Dans la catégorie Jeux
La passe de deux pour Sony. La version 1.2 de Motorstorm, annoncé puis repoussé, est de nouveau repoussé (du moins chez nos amis américains). Bon, je vous préviens de suite: jamais deux sans trois! Encore une fois, un bug malicieux empêche le patch de fonctionner correctement. Ils ont bon dos les bugs…
Non, la vraie particularité dans cette annonce, c’est que cela a été fait par le producteur senior du jeu lui-même sur le blog PlayStation. C’est le but. Les commentaires par contre (et visiblement pas trop modérés comme je le pensais dans un premier temps) valent le détour.

Si certains applaudissent la franchise des responsables du jeu et comprennent le retard, d’autres par contre en profitent pour vider leur sac et affichent clairement leur rancoeur face à Sony. Je ne suis pas allé au bout des 194 commentaires mais il y a de tout. Entre les gens qui se plaignent du retard du pack de Resistance, ceux qui ont du mal avec la résolution de leur télé, Sony a trouvé une source gratuite pour toutes les améliorations à apporter à ses jeux.

Il faut juste faire avec les râleurs au milieu…

Alors je précise avant que ma boite mail explose: le patch est disponible chez nous. Il vous faut supprimer le précédent patch , lancer le jeu et installer le nouveau.

Écrit par
Antoine

Motorstorm cale et Resistance s’enraye

Vendredi 8 juin 2007 à 00:24 | Dans la catégorie Jeux
J’imagine que vous aussi avez lancé Motorstorm aujourd’hui pour mettre à jour ce jeu. On nous avait annoncé une mise à jour disponible le 7 juin (voir ce billet). Et bien non…Il semblerait que le temps dédié à la préparation de ce patch a été mal estimé. Des “incidents techniques de dernière minute” ont obligé Sony à retarder la version 1.2: les corrections de bugs seront mises en ligne le 11 juin tandis que le nouveau mode arrivera le 14 sur le PSN.
Et pendant qu’on y est, c’est aussi Resistance qui fait faux bond. Annoncé aussi le 7 juin (voir ce billet), le pack de nouvelles cartes est repoussé et cela jusqu’à une date indéterminée. Là aussi, des “incidents techniques de dernière minute” ont ruiné les annonces de Sony.

Bon, on va prendre son mal en patience donc et espérer que tous ces incidents auront la courtoisie de laisser les joueurs jouer tranquillement et profiter de ces mises à jour tant attendues et annoncées à grand renfort par Sony. Y a pas intérêt à avoir un bug qui traîne d’ici 15 jours…

Source
Écrit par
Antoine

Resistance: du téléchargement à venir

Lundi 28 mai 2007 à 09:42 | Dans la catégorie Playstation Network
Le monde est bien fait, mine de rien. Alors que je m’interrogeais hier sur la véracité des propos tenus il y a quelque temps sur la mise à disponibilité de packs à télécharger pour Resistance: Fall of Man, voilà que le premier pack sera disponible la semaine prochaine.


Les nouvelles cartes sont au nombre de deux et s’appellent: Westmorland et Camborne. La première distribution se fera aux Etats Unis et l’Europe devrait suivre peu de temps après. Avec tout cela, il y aura aussi une globalisation des serveurs! Une bonne chose pour les fans du social… Des mises à jour se feront aussi au niveau du jeu lui-même: les noms resteront affichés plus longtemps pour vous permettre de ne pas flinguer vos camarades, des skins plus différents seront disponibles pour éviter la confusion et vous aurez la possibilité d’accéder au PlayStation Store depuis le jeu.

Le pack de 2 cartes devrait être autour de 8$ en Amérique du Nord. On peut tabler sur un prix similaire chez nous.

Cadeau bonus: une vidéo de ces nouveautés.



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Écrit par
Antoine

Motorstorm 1.2 en détails

Jeudi 17 mai 2007 à 08:34 | Dans la catégorie Jeux
La liste des corrections et des ajouts prévus pour la mise à jour 1.2 de Motorstorm vient d’être dévoilée par Sony. Cette mise à jour sera déployée le 7 juin.

- On note surtout l’apparition d’un mode Time Attack qui vous permettra de vos mesurer à vos meilleurs ghosts mais aussi les meilleurs ghosts stockés sur les serveurs!
- Meilleure identification des parties (état de la course) dans le lobby afin de joindre plus rapidement une course.
- L’hôte de la session sera clairement identifié.
- Le bug lié au boost est corrigé.
- Jusqu’à 50 amis dans la liste.
- En mode d’affichage standard, les messages s’afficheront en intégralité.
- La stabilité du mode online va être améliorée.
- Les bugs liés au 5.1/7.1 sont corrigés.
- Le classement va être remis à zéro afin de corriger un bug. Sony s’excuse de cette mesure indispensable…
- Les courses démarreront automatiquement, cela afin de réduire le temps d’attente dans le lobby. 3 retards possibles déclenchables par l’hôte.
- En sortant du jeu via le bouton PS, les sauvegardes pouvaient être corrompues. Bug corrigé.
- Les détails sur le circuit suivant et le nombre de tours seront affichés dans le lobby.
- Les dégats seront réinitialisés après un ralenti suite à un accident.
- Toujours pendant les ralentis, l’audio sera corrigé.
- Il sera possible d’activer ou non l’affichage du nom des joueurs via la bouton L1.

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