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Criterion Games a annoncé que son titre phare, Burnout Paradise, a dépassé le million d’exemplaires vendus en multiplateformes. 1 million sur deux plateformes pour un jeu très populaire comme Burnout, on comprend pourquoi il y a de moins en moins d’exclusivités avec les forts coûts de développement et le nombre d’exemplaires vendus…
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Un pas en avant, un pas en arrière… Alors que certains chanceux sont partis voir de plus près GTA IV (comme Lâm par exemple), d’autres continuent de prendre des douches froides, surtout si ils ont une PS3 et qu’ils auraient envie d’acquérir le jeu. Même si Rockstar essaye de calmer les rumeurs en balançant des informations sur la similitude des versions PS3 et 360 (voir ce billet), les gens de Microsoft ne s’embarrassent pas pour dire que bien au contraire, la version 360 sera la version deluxe de ce GTA IV. Après tout, ils ont déboursé beaucoup d’argent pour cela… |
Donc, la version 360 bénéficiera de téléchargements pour acquérir de nouvelles missions pour le jeu, de nouveaux véhicules, objets etc… Ces téléchargements sont appelés chez Rockstar des “épisodes”. Le studio de développement étudie d’ailleurs pour savoir si cette nouvelle méthode ne pourrait pas être généralisée à tous ses titres pour devenir le moyen de proposer des téléchargements (ils n’ont pas dit si la base de paiement est en millions de dollars).
Il semblerait cependant que le deal MS/Rockstar ne concerne que deux épisodes: pour autant, MS a prévenu que certains pourraient être choqués par l’importance de ces épisodes. Vice City et San Andreas étaient véritablement des extensions de GTA 3 précise-t-on! On attend donc de voir ce que pourraient être ces extensions exclusives à la 360 si les derniers GTA en date ne représentent pas des jeux entiers. Personnellement, je n’ai pas fini San Andreas alors si pour certains, ce n’est pas un jeu complet, je me demande combien de temps il faudra pour finir GTA IV (avec ou sans contenus exclusifs)…
Pour autant, Rockstar confirme qu’en dehors des extensions 360, tout le reste devrait être disponible à tout le monde, donc aux possesseurs PS3. On peut juste questionner la volonté de Rockstar de préparer des contenus supplémentaires pour beaucoup moins cher dans le futur… On peut aussi penser à une exclusivité temporaire: cette pratique semble fleurir en ce moment entre PS3 et 360.
Attendons tranquillement que le jeu sorte (enfin…) pour décider si ce GTA IV méritait vraiment tout cette médiatisation.
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Rien n’a été officialisé du côté de Toshiba concernant l’arrêt probable du Hd-Dvd mais on n’aura jamais été aussi proche de cette situation. Aussi est-il opportun de voir ce que pourrait le futur proche du Blu-Ray. |
Précision utile, le ouaib se fait l’écho depuis ce matin de rumeurs et autres billets sur une éventuelle 360 équipée d’un lecteur Blu-Ray. J’en avais parlé il y a peu d’ailleurs (voir ce billet), Microsoft n’écartait pas du tout la possibilité de voir un jour sortir une Xbox capable de lire du BR. D’un autre côté, MS se défend tout récemment que quelque soit la décision de Toshiba, cela n’aura aucun impact sur le 360. En fait, tout le message de MS semble un peu trop détaché pour une entreprise qui soutenait “totalement” le Hd-Dvd. Mais bon, seuls les imbéciles ne changent pas d’avis.
De toute façon, beaucoup attendent la VoD sur les consoles. Microsoft a d’ailleurs sûrement senti le vent tourner puisqu’il a mis en place cette fonctionnalité il n’y a pas si longtemps. Sony a maintenant le choix de l’embarras pour la PS3 et cela ne devrait pas faciliter l’essor de la console: d’un côté, le Blu-Ray devrait devenir le format de prédilection et donc se vendre comme des petits pains. De l’autre, les services pour la PS3, dont une éventuelle VoD, pourraient donc voir leur développement ralenti.
Enfin, si Sony baisse encore un peu le prix de vente de sa console de salon, la PS3 deviendra à coup sûr un produit attractif, capable de lire des BR et aussi, accessoirement, de jouer à des jeux “next-gen”.
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Il semblerait que le prochain GTA IV réserve quelques surprises aux possesseurs de la version PS3. Ainsi, la version 360 bénéficierait de certains ajouts exclusifs à la console de Microsoft et pas des moindres! |
Le support d’add-ons à télécharger ou encore le multijoueur ne seraient pas présents sur la version PS3, rendant encore plus bancale cette version. Déjà fortement critiquée par les développeurs de Rockstar, la console de Sony prendrait là un certain retard par rapport à sa rivale de chez Microsoft concernant le prochain d’une des plus grosses licences du jeu vidéo. La série des GTA est clairement un atout pour n’importe quel fabricant de consoles!
![]() | Malgré des développements de titres rondement menés, le PDG d’Electronic Arts, John Riccitiello, a admis que ses développeurs avaient toujours du mal avec la suite logicielle de la PS3. Fait étrange, cela n’est pas le cas quand le jeu est dédié à la PS3… Ainsi, John cite l’exemple de Burnout Paradise, développé sur PS3 et dont le travail n’a subi aucun problème. Mais lorsqu’il s’agit de développer un jeu en parallèle sur PS3 et Xbox360 ou d’adapter un jeu sur la PS3 après l’avoir débuté sur Xbox360 et les gens de d’EA ont des ennuis. |
Est-ce qu’EA désire envoyer un message à Sony via ce commentaire? Ou est-ce un moyen de s’excuser par avance de retards ou de jeux un peu moins bons?
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Jeff Bell, vice-président du marketing de Microsoft, à propos du Blu-Ray et de la Xbox360: “Nous discutons Blu-Ray depuis toujours pour la simple et bonne raison que nous avons le meilleur logiciel du marché, le HDi. C’est l’épine dorsale du Hd-Dvd et elle peut servir à d’autres supports. (…) Ne jamais dire jamais. Je pense que nous devons attendre de voir les choses évoluer. Notre engagement au Hd-Dvd est profond et constant et nous avons vraiment, vraiment bien réussi en terme de ventes d’accessoires.” |
Plus révélateur encore, la petite phrase où le compétiteur d’avant est cité: “vous savez, et c’est intéressant, nous avons une longue histoire de partenariat avec Sony”. Et Jeff de parler de “coopétition”. Le terme est joli. Bref, Microsoft et Sony, c’est une grande histoire d’amour sur les formats HD et ils avancent main dans la main.
Il faut garder en tête que MS garde ses contrats avec Universal, Paramount et DreamWorks pour le Hd-Dvd et Warner Bros. (qui vient d’annoncer passer exclusivement au Blu-Ray, soit dit au passant) fournit les contenus pour la VOD du Xbox Live. Difficile d’y voir une stratégie claire pour la 360 dans l’interview de Jeff. Il a raison, attendons de voir comment les choses vont évoluer…
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![]() | Encore un coup de la violence des jeux video: il est possible dans Turok de tuer ses partenaires d’armes. Et le jeu vous en félicite d’ailleurs! Cela s’inscrit bien sûr dans la logique du jeu où perdu sur une planète sauvage et éloignée, peuplée de créatures et dinosaures assoiffés de votre sang, vous devez survivre. Si il vous faut éliminer un camarade de jeu pour cela, allons-y gaiement, après tout, ce n’est qu’un jeu vidéo. Et bien un patch va corriger ce fait hautement associal. |

Cette récompense n’étant disponible qu’en ligne, les utilisateurs seront obligés de télécharger le patch et devront l’installer. Ouf, tout est bien qui finit bien, on ne tuera point son prochain. Que ce soit dans la vraie vie ou sur un jeu vidéo. Il sera donc inutile de contacter “Familles de France” pour connaître leur position sur la chose.
Une bonne nouvelle concernant ce patch sur PS3 néanmoins: il met en place la compatibilité avec la DualShock 3 et l’affichage 1080i. La classe…
Et vous, vous préférez les vibrations ou tuer des inconnus en ligne?
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Le Blu-Ray du PlayStation 3 de Sony et le HD-DVD externe de la Xbox 360 de Microsoft ont beaucoup contribué à faire augmenter les ventes du marché du DVD haute-définition. La PlayStation 3 pour elle seule compte pour 97% de lecteurs Blu-Ray vendus.
Sans surprise, Sony domine totalement le marché du Blu-Ray grâce à sa PS3, qui joue un rôle encore plus important dans les ventes. Les trois plus grandes compagnies de la haute-définition, soit Sony, Toshiba et Microsoft, comptent 98% des ventes de lecteur de DVD haute-définition. Bien entendu, suite aux annonces de Warner et d’autres studios qui se dirigeraient vers le format Blu-Ray en exclusivité dans quelques mois, les ventes de lecteurs Blu-Ray pourraient dominer encore plus le marché de la haute-définition (même si l’on ne compte pas les ventes de PS3).
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Au départ, DMC4 était supposé se diriger vers la PlayStation 3 en exclusivité. Finalement, Capcom a prit la décision de le faire multiplateformes. On avait promis que sur la version PS3 il y aurait un peu plus d’avantages et de contenus. C’est chose faite. Mais peut-être encore plus. Selon quelques tests, la version pour la console de Sony s’est avérée un peu plus appréciée. Non pas pour les graphismes, qui sont excellents sur les deux consoles, mais sur de légers détails. Comme par exemple, le temps de chargement sur PS3 est moins élevé que sur sa rival, la 360. Mais il ne faut pas oublier que le jeu a été développé initialement sur PS3 qui selon les créateurs, offre de meilleurs résultats. Peu importe, les premières critiques du jeu s’entendent pour dire que le jeu est l’exemple parfait du jeu de nouvelle génération et qu’il serait préférable de vous le procurer sur PS3 si vous avez le choix entre les deux versions.
Pour terminer, voilà un des derniers trailers de DMC4:
Test
Pour George Fornay, vice-président de Sony Computer Entertainment Europe “En vendant, en moyenne, trois fois plus de PS3 que de Xbox 360 par semaine, on a pris le dessus sur Microsoft”.

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